资深环境艺术家Shil Bose使用虚幻引擎5(UE5)创作的风格化自然场景《鲍勃的植物园》。作品描绘了一个野性自然未受侵扰的宁静避风港,鹿、狐狸、猫等动物和谐共处,氛围如童话般美好。房屋设计基于概念艺术家Marby Kwong的创意。创作过程融合了Blender、Substance 3D Painter/Designer、SpeedTree等多款工具.
资深环境艺术家Shil Bose使用虚幻引擎5(UE5)创作的风格化自然场景《鲍勃的植物园》。作品描绘了一个野性自然未受侵扰的宁静避风港,鹿、狐狸、猫等动物和谐共处,氛围如童话般美好。房屋设计基于概念艺术家Marby Kwong的创意。创作过程融合了Blender、Substance 3D Painter/Designer、SpeedTree等多款工具.
3D环境艺术家 Emilia Krutilina 最近分享了一组使用 Substance 3D Designer 制作的超现实巧克力糖果材质作品。该系列材质展现了多种造型与装饰风格,细节逼真、光泽诱人,完美还原了真实糖果的质感。该作品不仅可用于食品类视觉项目,也可广泛应用于游戏、广告及影视特效。Substance 3D Designer 的程序化流程使材质具备高度可编辑性,为数字艺术家提供了极大的创作自由度。
角色艺术家Shin Minjeong近日发布惊艳的Blender拟人化作品——动漫风格少女”Blender酱”,与经典吉祥物Suzanne猴子和默认立方体互动。作品完美展现开源3D软件Blender的创作潜力,从建模到渲染全程使用Blender完成,仅最终调色使用Photoshop。
Sitni Sati 发布 FumeFX 7.0 for 3ds Max,核心亮点为基于 NodeWorks 框架的 GPU 加速“海洋”(NodeWorks Ocean)工具集,可生成大规模、高分辨率的真实程序化海浪,支持频谱叠加与混合。模拟可自动生成泡沫、喷雾、气泡及船尾流,并与刚体、软体、纤维及粒子系统双向交互,实现漂浮、燃烧燃料、雨滴涟漪等复杂效果。所有 NodeWorks 功能依赖 NVIDIA CUDA 进行 GPU 加速。兼容 3ds Max 2020+ 与 Windows 10+,液模需 Pascal 或更新显卡。Maya/C4D 版本尚未更新。FumeFX 是影视游戏特效领域的成熟解决方案。
前 Foundry 工程师 Yoshiaki Tazaki 推出 Blender 插件 YT-Tools(售价 20 美元),专为 Blender 4.0+ 设计,旨在重现经典 3D 软件 Modo 的高效建模工作流。插件核心功能包括 Modo 标志性的线性/径向衰减、上下文感知的智能选择(支持历史记录与独立存储)、交互式切片与对称合并等。同时提供动作中心、临时工作平面、统计面板等辅助功能,优化工作流。该插件帮助习惯 Modo 的艺术家将肌肉记忆迁移到 Blender,提升建模效率,目前支持 Windows 与 macOS。
Escape Motions 正式发布 Rebelle 8(稳定版 8.1),为自然媒介绘画软件带来全面升级。Pro 版本迎来重大革新:推出基于粒子系统的刷毛笔刷,实现逼真的单根笔毛模拟;引入 RealShader 与 SoftShadows 技术,通过环境贴图和光线追踪阴影显著提升厚油画颜料的 3D 真实感;NanoPixel 2 将 AI 超分倍数提升至 20x;并新增 WebSocket API 支持,为互动装置与现场表演开辟新可能。双版本均获 RYB 色轮、色彩和谐工具、智能对称绘画,以及最大画笔尺寸增至 3000px 等多项工作流改进。软件兼容 Windows 10+ 与 macOS 10.15+。
Andres Stephens(Trinumedia)推出基于几何节点的Blender/Bforartists插件Smart Mesh Blend(1.0.0版)。该工具可自动混合集合内多个网格的表面法线,消除相交处的明暗接缝,营造无缝视觉效果。通过拖拽资源到场景的向导式操作,简化了传统手动或布尔合并的繁琐流程。支持调节混合距离、模糊强度,保留材质,并可烘焙法线。适用于地形、机械组装或角色部件等复杂场景的快速预览。插件兼容Blender及注重易用性的分支Bforartists,是提升建模效率的实用工具。
著名生物与角色艺术家Roberto Digiglio,探讨他在游戏与CGI领域融合科学逻辑与艺术想象力的设计哲学。他分享从《侏罗纪公园》启蒙到成为创意总监的职业历程,详解以ZBrush为核心、追求功能真实感的创作流程,并反思AI时代下人工创作的价值与未来方向。
Elegant Horse Studios新作《翻转手机大冒险》结合物理闯关与复古情怀,玩家操控手机在七大主题世界(冰雪/熔岩等)中翻转闯关。场景暗藏旧玩具彩蛋,内置《贪吃蛇》等经典小游戏,支持解锁多款手机皮肤,荒诞NPC剧情增添趣味性。
Itoosoft 正式发布 3ds Max 散布插件 Forest Pack 9.3,核心更新聚焦两大方向:一是为 ForestIvy 攀爬植物生成器新增风力动画系统,支持全局或分部件(枝干/叶片)强度控制,并优化枝干形态与绘制连续性;二是增强核心散布功能,引入灰度贴图密度控制(非仅遮罩)、独立区域缩放范围,以及绘制/擦除快捷键,大幅提升植被布局的真实感与操作效率。该版本继续强化其在建筑可视化与影视特效领域作为“场景填充神器”的地位,兼容 Max 2022+ 与主流渲染器。