3D艺术家 Milen Piskuliyski 为 Capital One 广告项目制作的逼真獾模型。他负责纹理、LookDev(外观开发)、毛发制作,并利用 Houdini 的肌肉系统优化生物建模流程。文章深入解析了高精度3D生物的创作方法,适合3D建模、动画及游戏开发者参考。
3D艺术家 Milen Piskuliyski 为 Capital One 广告项目制作的逼真獾模型。他负责纹理、LookDev(外观开发)、毛发制作,并利用 Houdini 的肌肉系统优化生物建模流程。文章深入解析了高精度3D生物的创作方法,适合3D建模、动画及游戏开发者参考。
系统讲解游戏预生产阶段性能优化全流程:通过硬件选型决策树确定目标用户覆盖率,运用多边形洪水测试计算场景承载量,制定帧时间/显存/绘制调用三维度预算表。视频曝光Unreal与Unity在编辑器/独立构建下的性能差异(最高达33%),演示自动化监控警报系统搭建方法。提供移动端/主机端/PC三套资源配置方案,并预告下期GPU管线阻塞分析技术。
3D角色艺术家Jae-Yong Bae继EVA明日香后,再推力作——超写实还原《九龙Generic Romance》女主Reiko Kujirai。使用ZBrush雕刻、Substance 3D Painter绘材质、Marvelous Designer制衣、Ornatrix做发、Marmoset渲染,全流程展现角色神韵。作品致敬漫画家Jun Mayuzuki,融合科幻与都市美学,展现3D技术对二次元角色的跨媒介重塑能力。
前 Foundry 工程师 Yoshiaki Tazaki 推出 Blender 插件 YT-Tools(售价 20 美元),专为 Blender 4.0+ 设计,旨在重现经典 3D 软件 Modo 的高效建模工作流。插件核心功能包括 Modo 标志性的线性/径向衰减、上下文感知的智能选择(支持历史记录与独立存储)、交互式切片与对称合并等。同时提供动作中心、临时工作平面、统计面板等辅助功能,优化工作流。该插件帮助习惯 Modo 的艺术家将肌肉记忆迁移到 Blender,提升建模效率,目前支持 Windows 与 macOS。
Ana Vien 最新发布的 3D 场景作品是一个宁静的河畔村庄,采用模块化建模方式构建,展现了出色的视觉一致性与多样性。该作品基于其过往创作的资产进行重构,结合 Blender、ZBrush、Substance 3D Painter 及 Marmoset Toolbag 完成建模与贴图处理,最终在 Unreal Engine 5 中利用 Nanite、Lumen 与 Mesh Paint 实现电影级渲染。
Mighty Canvas Concept Studio 的首席纹理/外观开发艺术家 Gustavo Groppo 利用 Substance 3D Painter 和 Unreal Engine 5 创作了一款超现实风格的金鱼3D模型,以测试 UE5 的路径追踪渲染性能。该作品不仅展示了艺术家对细节的关注,还体现了现代3D建模与渲染技术的强大潜力。
Chaos发布V-Ray for SketchUp 7.1.2,新增AI材质生成器(Beta),用户上传照片即可自动生成PBR材质(反照率/法线/粗糙度),支持自动透视校正、去光照、无缝平铺,云端处理<1分钟,输出2K贴图。现免费体验,未来高级功能或限Premium订阅。AI模型经合规数据集训练。支持SketchUp 2021+/Win10+/macOS11+,仅租赁授权。
CG 艺术家 Hadi Karimi 近日发布了一幅使用 ZBrush、Maya 与 Mari 制作的 Dua Lipa 超写实 3D 肖像作品。该作品展现了其在人物建模、纹理处理与细节还原方面的高超技巧。通过 ZBrush 建模、TexturingXYZ 的 VFace 数据集辅助贴图,以及 Mari 的后期处理,呈现出令人惊叹的真实感。该作品对 3D 肖像创作具有参考价值。
Maxon 发布 Cinema 4D 2026.1,带来了多项针对动态图形艺术家的重要更新。克隆器新增高级分布类型,采用节点系统,使对象排列更加复杂且易于定制;Liquid Flow 发射器简化了液体模拟流程,提升了工作效率。其他改进还包括相机视图捕捉、三维建模中的 Preserve UV 选项、Take 系统下的工作流优化及粒子和火焰模拟增强。新版还增加了 Substance Connector,实现了与 Adobe Substance 3D Sampler 的无缝材质传输。
Open 3D Foundation 发布 Open 3D Engine(O3DE)2025.10 版本。本次更新以稳定性与性能优化为核心,包含100 多项漏洞修复,实现编辑器内存占用最高降低 50%、迭代时间大幅缩短,并重构安装流程以提升可靠性。虽然未引入新图形功能,但 O3DE 25.10 对 Material Pipeline 进行关键调整,为未来支持自定义材质(通过 Material Canvas 创建)奠定基础。O3DE 是 AWS Lumberyard 的开源继任者,具备 AAA 级开发能力,内置 Atom 光线追踪渲染器。