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知识干货

软件图文知识、行业信息、游戏开发知识、次世代开发教程等
深度剖析如何进行硬表面武器3D模型制作
深度剖析如何进行硬表面武器3D模型制作

3D武器模型制作是游戏开发中一项技术要求高且富有挑战性的工作。本文提供了一个全面的指南,覆盖了从高多边形建模到纹理映射、光照阴影处理、动画绑定以及性能优化等多个关键环节。文章还探讨了3D武器模型在游戏产业之外的广泛应用,如军事训练、执法机构训练、娱乐产业以及产品设计等。此外,还提供了选择合适3D建模软件的建议,帮助读者在项目中实现最佳效果。

3D环境设计完全指南—从概念到创作
3D环境设计完全指南—从概念到创作

本指南全方位揭示了3D环境设计的魅力与技术深度,专为渴望深入3D建模世界的设计师打造。从基础概念到进阶技巧,涵盖3D设计在游戏、电影、建筑等多领域的广泛应用,揭秘如何运用Blender、Unity、Unreal Engine等工具创造令人惊叹的虚拟环境。不仅教授如何构思并实现逼真场景,还深入探讨了优化工作流程、提升渲染质量的秘诀,以及如何克服设计中的挑战,为读者铺就一条通往专业3D设计的大师之路。无论是初学者寻找入门知识,还是专业人士寻求灵感和技术升级,这篇指南都是不可或缺的资源。

游戏开发的3D建模技术都有哪些?一文帮你理解
游戏开发的3D建模技术都有哪些?一文帮你理解

深入探讨了2024年游戏开发中不可或缺的3D建模技术,涵盖了从基础到高级的各种技术手段。介绍的技巧包括成本效益高的基于图像建模,以及创造极度真实效果的数字雕塑技术。3D扫描技术的创新使用,特别是在处理复杂面部表情上的优势,以及经典NURBS技术在简化表面建模中的作用,均得到阐述。此外,文章还强调了程序化建模在快速构建环境和资产库上的高效性,以及箱形与细分建模技术对于平衡细节与效率的重要性。通过这些深度解析,旨在为游戏开发者提供一套全面的3D建模解决方案,助力提升游戏视觉效果至新高度。

什么是低多边形艺术(Low Poly Art) ?
什么是低多边形艺术(Low Poly Art) ?

本文深入探讨低多边形艺术的核心价值与技术实践,回顾其在3D游戏发展史上的重要地位,以及如何在现代设计领域重获新生。通过分析低多边形艺术的时间与成本节约特性、速度优化优势,以及其成本效益,揭示为何这一简约风格持续受到青睐。文章进一步介绍三种主要建模技巧——挤出、细分与倒角/斜面处理,以及推荐的高效建模工具,帮助读者掌握低多边形艺术创作精髓。最后,通过列举多个著名低多边形游戏案例,展现其在游戏与视觉艺术中的广泛应用,为创作者提供灵感与方向。

揭秘《Shraud》-独立开发者如何在Unity中重塑复古经典FPS恐怖游戏
揭秘《Shraud》-独立开发者如何在Unity中重塑复古经典FPS恐怖游戏

恐怖FPS游戏《Shraud》正由游戏开发者Rekkimaru精心打造,旨在结合90年代经典游戏的乐趣与现代3D技术,创造出独特的恐怖冒险体验。灵感取自《Nightmare Creatures》,游戏将玩家带入一个哥特与中世纪交融的奇异世界,满载探索、解谜及激烈的战斗。《Shraud》不仅拥有传统敌人如狼人、哈比等,还配备了创新且异国情调的武器系统,如追踪回旋镖和爆炸箭弓。游戏采用Unity引擎开发,虽借鉴PS1风格但更加精细,不拘泥于复古限制。随着核心机制的完善,实机演示即将面世,开发者感谢粉丝支持并开放众筹途径,诚邀更多玩家共赴这场复古恐怖之旅。

中国风灯笼店风格化微缩场景制作全流程解析
中国风灯笼店风格化微缩场景制作全流程解析

中国风灯笼店风格化创作过程,从概念构思、布局草图到3D建模、纹理制作,揭示如何巧妙融合中国文化、真实参考与想象力(如熊猫入侵元素),打造具有高度辨识度的手绘微缩景观。

多边形建模与NURBS建模:两者有何区别?
多边形建模与NURBS建模:两者有何区别?

了解多边形与NURBS建模的关键差异!探究这两种三维建模技术在计算方法、适用场景以及优缺点上的异同。NURBS凭借高精度适用于工程设计,而多边形建模则因其灵活性与高效渲染应用于游戏开发与动画制作。

3D建模中的高模和低模是什么意思?
3D建模中的高模和低模是什么意思?

详细解析了3D建模中的高低多边形技术差异,阐述了低模(Low Poly)与高模(High Poly)建模的优势与不足,适用于游戏开发与实时渲染引擎的选择策略。

一文读懂什么是3D与游戏着色器
一文读懂什么是3D与游戏着色器

了解3D与游戏着色器的核心作用与演变历程!着色器如何借助GPU优化图形效果,实现动态光影、色彩调节等功能?掌握基础概念。