在《小猫大都市》中,玩家将扮演一只好奇心旺盛、个性鲜明的小猫咪,踏上寻找回家之路的冒险。你将在城市中自由探索,结识各种流浪动物朋友,尝试各式各样的可爱帽子装扮,尽情释放猫咪本性,制造无伤大雅的小小混乱。
在《小猫大都市》中,玩家将扮演一只好奇心旺盛、个性鲜明的小猫咪,踏上寻找回家之路的冒险。你将在城市中自由探索,结识各种流浪动物朋友,尝试各式各样的可爱帽子装扮,尽情释放猫咪本性,制造无伤大雅的小小混乱。
带您走进环境艺术家Jonah Pankonin用Maya、Substance 3D工具集及虚幻引擎5精心构建的中世纪小屋,一个隐藏在森林深处的宁静角落。项目不仅是对SpeedTree植被技术的实践探索,也是深入挖掘虚幻引擎5新功能的一次尝试。房屋细节让人联想古朴生活的点滴,周围环境的细腻复原仿佛让历史重现。此外,通过链接访问艺术家ArtStation页面,更多风格迥异、精细入微的环境设计作品等你发现,无论是追求真实还原还是风格化创意,都能从中获得满满灵感。
由Torbie Games开发的首部作品《Everbloom》是一款设定在一个充满奇想世界的温馨农场社交模拟游戏。游戏中不仅有传统的耕作、制作、烹饪等活动,还有独特玩法如直接给玉米加黄油以收获爆米花。此外,玩家还可以与朋友合作完成任务,建立友谊,并与各种具有独特性格的动物互动。《Everbloom》已经在Steam上获得了超过50,000人的愿望单,适合喜欢放松和社交体验的玩家。
初创 GPU 公司 Bolt Graphics 在尚未发布任何硬件产品前,即以每年 24 万欧元的投入成为 Blender 开发基金的“企业赞助者”,超越 NVIDIA、AMD 与 Intel,成为当前对 Blender 贡献最大的 GPU 厂商。该公司主打为路径追踪优化的 Zeus GPU 架构,宣称性能超越 RTX 5090,但数据仅基于模拟,实际表现待验证。产品预计 2026 年提供开发套件,2027 年量产。Bolt 不仅将 Blender 列为官方支持软件,其团队日常亦使用 Blender 进行基准测试与创作。
在虚幻5中通过灯光、道具和材质调整,将普通鬼屋场景升级为更具万圣节氛围的恐怖环境。作者通过添加假月亮、调整定向光颜色、增加南瓜灯和蜡烛灯光,以及添加西班牙苔藓和粒子特效,成功营造出阴森诡异的氛围。整个过程不仅展示了具体的设置方法,还分享了如何通过简单调整快速提升场景氛围的实用技巧。
Adobe推出Photoshop 26.10版本,作为2025年8月的常规更新,主要新增“星形工具”,支持用户通过拖拽直接创建规则星形。可通过上下文任务栏调整星形角数、凹陷深度、填充与描边等属性,操作更直观高效。本次为轻量级更新,无其他重大功能变动。适用于概念艺术、纹理绘制与后期修饰。支持Windows 10+与macOS 13.0+系统,进一步优化创意工作流程。
Godot Engine 4.5 Beta 4 现已发布,标志着版本进入功能冻结阶段,开发重心转向修复 Bug 和回归问题。本次更新由 79 名贡献者完成,共包含 168 项修复,涉及编辑器、GUI、GDScript 和渲染管线等多个核心模块。用户可试用 Web、XR 及 Android 编辑器版本(Android 需申请测试资格)。官方提供了动态更新的回归与关键问题列表,供社区参考。开发者在测试中发现问题应优先在 GitHub 搜索并提交 Issue,助力 4.5 稳定版顺利发布。
由Khena B开发的VR海底模拟器《潜行》终于正式发布,让玩家能够身临其境地探索美丽的海洋世界。这款游戏利用Unreal Engine的强大功能,从最初的水面着色器逐步发展成为一款完整的海底探险游戏,拥有逼真的海洋环境和生动的水生生物。玩家可以沉浸在壮观的波浪和幽深的洞穴之中,感受前所未有的海底体验。《潜行》不仅展示了令人惊叹的画面,还提供了丰富的互动内容,是所有热爱海洋和VR体验玩家的不二之选。
Supergiant Games在无预警情况下释出了万众期待的《Hades 2》抢先体验版本,引发玩家圈震动。游戏目前在Steam平台享有高达98%的正面评价,以其完善的角色配音、平衡的战斗机制和众多已实装的特色功能,被PC Gamer喻为仿佛体验完整游戏初章。剧情紧接前作几年后,围绕哈迪斯与珀耳塞福涅之女梅莉诺伊拯救家人于泰坦克洛诺斯之手的壮阔旅程。尽管部分美术素材尚待完善,整体游玩感受已趋近成品。随着首个大型更新即将在未来数月内推出,现在正是加入《Hades 2》世界的最佳时机。
SideFX发布《Project Elderwood》技术演示的自定义Houdini工具与完整UE5项目文件。包含程序化生成悬崖(利用Houdini 20.5新节点)和废墟(Ruinify工具)的Houdini资产,以及可编辑的植被资产(橡树、常春藤)。UE5项目含完整烘焙关卡,支持Houdini Engine for Unreal进行内容修改。所有工具免费提供,遵循SideFX标准授权,可用于商业项目(需商业版Houdini)。是学习程序化自然环境工作流的宝贵资源。