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ZBrush 桌面版将推全新 UI!借鉴 iPad 版设计,支持高度自定义

ZBrush 2027新UI界面
Zbrush

在本周末举行的 ZBrush Summit 2025 第二天直播中,Maxon 正式揭晓了 ZBrush 桌面版即将迎来的全新用户界面。

这款以“特立独行”著称的 3D 雕刻软件——其桌面版界面多年来几乎未变——终于要迎来一次彻底的重新设计。Maxon 表示,新界面将借鉴 ZBrush for iPad 的设计理念,并在未来某个版本中正式推出,但短期内不会上线。

重塑 3D 软件中最“另类”的界面

长久以来,掌握 ZBrush 那套高度非标准化、自成一派的用户界面,几乎是每位数字雕刻师的“入门仪式”。其独特的布局、隐藏菜单和快捷操作虽高效,却也让新手望而却步。

正因如此,重做 UI 对开发者而言既是技术挑战,也面临用户习惯的巨大阻力——许多资深艺术家已形成牢固的“肌肉记忆”。

然而,Maxon 自 2022 年从 Pixologic 手中收购 ZBrush 后,实际上已被迫启动这一变革:2024 年发布的 ZBrush for iPad 必须为触控小屏重新构想核心工作流,这自然催生了一套更现代、直观的新交互逻辑。

 

新桌面界面将沿用 iPad 版设计原则

据 Maxon 介绍,即将推出的桌面版新 UI 将大量继承 ZBrush for iPad 的设计哲学,包括:

  • 模式化操作(Modes):用户可通过单个切换按钮在不同核心笔刷类型间快速切换;
  • 上下文感知界面(Contextual UI):仅显示当前任务所需的工具,减少视觉干扰;
  • 高度可定制布局:菜单可被“撕下”、堆叠或悬浮于视口之上,自由组合工作区。

Maxon 的终极目标是让桌面版与 iPad 版的界面尽可能统一——这意味着 iPad 版未来也将同步更新,以实现跨平台体验一致。

为照顾老用户,旧版界面在初期仍将保留,艺术家可在新旧两种 UI 之间自由切换。

 

新界面何时发布?

Maxon 3D 产品开发经理 Paul Gaboury 表示,此次 UI 重构是“ZBrush 历史上规模最大的项目之一”,其复杂程度“堪比当年将 ZBrush 移植到 iPad”。

尽管开发已持续超过一年,但公众短期内无法用上。在 ZBrush Summit 上,Maxon 还预览了其他即将落地的功能,例如:

  • “Send to Substance” 按钮:一键将资产发送至 Substance 3D Painter;
  • 全新 UV 编辑器。

这两项功能预计将在 2026 年正式发布,而新 UI 则会在此之后推出。

若按 Maxon 当前的年度发布节奏推测,新界面很可能随 ZBrush 2027.0 于明年秋季(2026 年底或 2027 年初)上线,甚至可能更晚。

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