全部模型资源
  • 全部模型资源
  • - 交通工具
  • - 动物昆虫
  • - 场景\道具模型
  • - 建筑模型
  • - 植物模型
  • - 武器模型
  • - 独家资源库
  • - 科幻模型
  • - 角色动画库
  • - 角色模型
  • 博客

博客

软件图文知识、行业信息、游戏开发知识、次世代开发教程等
Substance 3D Sampler 5.1发布:自动平铺与褶皱移除重塑材质工作流
Substance 3D Sampler 5.1发布:自动平铺与褶皱移除重塑材质工作流

Adobe推出Substance 3D Sampler 5.1更新,强化其作为“数字孪生”一体化工具的能力。核心新增“自动平铺”滤镜,可智能识别并重复图案,尤其适用于织物纹理;“褶皱移除”滤镜能自动消除照片中的皱纹。克隆图章和均衡化滤镜也获算法升级。新增图层合并功能可降低计算负担。对HP Z Captis扫描仪的支持扩展至生成粗糙度贴图,并优化了工作流程。软件兼容Windows、Linux及macOS,是材质艺术家和3D创作者提升效率的利器。

Alkahest新游预告,化身炼金术士粉碎哥布林威胁
Alkahest新游预告,化身炼金术士粉碎哥布林威胁

Alkahest是一款备受期待的中世纪动作冒险RPG,灵感汲取自《耻辱》与《天国:拯救》,带你走进一个封建动乱、权力博弈的王国——卡达诺尔。玩家将扮演一名无名小领主之子,利用炼金术与智慧,调查边境上哥布林的异常侵袭,证明自己的价值。游戏亮点在于其高度互动及可破坏的环境,玩家可策略性地利用周遭物体对抗敌人,如推倒柱子引发坍塌,或用炼金炸药突袭城堡。由42位兼具独立与AAA级项目经验开发者组成的Push On团队倾力打造,Alkahest承诺以质量优先,提供丰富的半开放世界探索与多线剧情发展,让玩家沉浸于一场关于成长、炼金与征服的史诗之旅。

《孤岛危机》是如何诞生的?前 Crytek 开发者揭秘背后故事
《孤岛危机》是如何诞生的?前 Crytek 开发者揭秘背后故事

《孤岛危机》自2007年发布以来一直是游戏界的技术标杆。本文通过前 Crytek 艺术总监 Michael Khaimzon 的回忆,深入剖析了该游戏的开发历程:从前往塔希提实地考察丛林,到放弃照片建模改为全3D植被纹理;从纳米战衣的多次改版,到外星科技设计的理念转变;再到零重力场景下的纹理优化挑战。Crytek 以极致追求打造了一款“未来游戏”,至今仍被誉为“显卡杀手”的代表作。

Godot引擎正式登陆Meta Quest商店,不在需要PC
Godot引擎正式登陆Meta Quest商店,不在需要PC

Godot引擎的首席Android开发者Fredia Huya-Kouadio宣布,Godot现已支持Meta Quest系列设备,用户可以在运行Horizon OS 69或更高版本的Meta Quest 3和Meta Quest Pro上直接开发2D、3D以及沉浸式的XR应用程序和游戏。这一早期访问版本集成了所有Godot引擎的核心功能,如资源库、代码编辑、实时场景编辑等,使开发者能够在不依赖外部计算机的情况下进行创作。此外,它还支持利用Horizon OS的多任务处理能力来实现实时编辑、调试和性能分析。此次发布不仅将Meta Quest转变为一个真正的空间计算设备,而且通过与Godot基金会的合作,有助于OpenXR生态系统的进一步发展。

雅达利热门游戏时隔40年推出类银河恶魔城赛博朋克续作《雅尔斯复仇》
雅达利热门游戏时隔40年推出类银河恶魔城赛博朋克续作《雅尔斯复仇》

《雅达利》昔日爆款《雅尔斯复仇》在历经40载光阴后,迎来其赛博朋克风格的2D动作冒险续作《雅尔斯崛起》。本作由WayForward Technologies操刀,以现代视角重塑经典,讲述年轻黑客Emi Kimura受雇潜入阴暗企业QoTech,逐步揭露深藏其中的科幻谜团。玩家将伴随Emi展开冒险,利用黑客技能解锁新区域,挑战致敬原作的迷你游戏,同时揭示与外星种族的紧密联系并觉醒未知能力。游戏预计2024年登陆多平台,包括Switch、PS5、PS4、Xbox Series X/S、PC及雅达利VCS。这款充满怀旧情怀与创新元素的作品,正蓄势待发,邀您共赴一场跨越时空的黑客探险之旅。

从SDK到 UE5 插件:AMD FidelityFX 2.0全面支持FSR 4技术
从SDK到 UE5 插件:AMD FidelityFX 2.0全面支持FSR 4技术

AMD推出FidelityFX SDK 2.0,集成FSR 4超分辨率技术,显著提升视觉质量与时序稳定性,尤其优化粒子效果。SDK旨在简化开发者集成流程,并作为未来AI技术(如Neural Radiance Caching、ML Frame Generation)的“发射平台”。同步更新UE5插件支持FSR 4,适用于UE 5.1+项目。FSR 4需Radeon RX 9000系列GPU,SDK支持Win10+/DirectX 12,采用MIT开源许可。为游戏与实时渲染应用带来性能与画质新突破。

赛博朋克风爆棚!Eevee引擎下渲染的《合金装备》战斗新解构

这段令人惊叹的3D动画片段,灵感来源于《合金装备崛起:复仇》中雷电与强敌的高速对决,通过Blender的Eevee渲染技术,每个细节都栩栩如生。动画师SpectumX仅用8天便打造出如此流畅且充满张力的场景,展现了角色躲避密集火力并以利落动作斩断机枪炮台的画面。此动画不仅是对原作的致敬,也是SpectumX正在进行的大型项目的一瞥,其作品在社交媒体上引发了广泛关注。无论是对游戏粉丝还是3D动画爱好者而言,这段融合了现代技术和创意灵感的视觉展示都不容错过。

更多