《星球大战:叛徒》作为首款拥有超空间驱动与丰富探索地点的星战开放世界游戏,其开发团队在采访中详述了游戏体验的设计思路。游戏设定于《帝国反击战》与《绝地归来》之间,玩家将扮演叛逆者凯·维斯及其伙伴尼克,游历塔图因、基吉米等多个星球,策划一场外环地区的传奇劫案。在星战世界观下,太空玩法不可或缺,包括潜行、战斗、社交互动与驾驶飞船穿梭于各个定居点。游戏设计着重于易上手且富有趣味的太空飞行体验,玩家可随时进行高速超空间跃迁、参与紧张刺激的空战,并在广阔的太空中尽情探索。
《星球大战:叛徒》作为首款拥有超空间驱动与丰富探索地点的星战开放世界游戏,其开发团队在采访中详述了游戏体验的设计思路。游戏设定于《帝国反击战》与《绝地归来》之间,玩家将扮演叛逆者凯·维斯及其伙伴尼克,游历塔图因、基吉米等多个星球,策划一场外环地区的传奇劫案。在星战世界观下,太空玩法不可或缺,包括潜行、战斗、社交互动与驾驶飞船穿梭于各个定居点。游戏设计着重于易上手且富有趣味的太空飞行体验,玩家可随时进行高速超空间跃迁、参与紧张刺激的空战,并在广阔的太空中尽情探索。
Sébastien Deguy,Substance 3D 工具背后的推动者,离开 Adobe 后创立 Sans Strings Studio,一家专注于数字提线技术的新动画与游戏内容公司。与 Ryan Corniel 联合创办,已获 a16z 种子投资,目标是通过创新的实时操控技术,打造“有灵魂的动画”。
Faceform 推出 Wrap 2025.9 与 Wrap4D 2025.9,为其 3D 扫描拓扑转换工具带来关键性能与工作流升级。两大核心更新为:实时播放(支持在软件内直接预览 2D/3D 序列)与惰性节点评估(显著加速复杂节点图处理)。所有版本均新增独立 UV 检查视口及工作区布局保存功能。Wrap4D 独享新增 ConvertNormalMap 节点,可实现法线贴图在世界空间与切线空间之间的转换,增强管线灵活性。软件兼容 Windows 与 Linux,广泛应用于 EA、Framestore 等顶级游戏与视效工作室的数字人制作流程。
由Khena B开发的VR海底模拟器《潜行》终于正式发布,让玩家能够身临其境地探索美丽的海洋世界。这款游戏利用Unreal Engine的强大功能,从最初的水面着色器逐步发展成为一款完整的海底探险游戏,拥有逼真的海洋环境和生动的水生生物。玩家可以沉浸在壮观的波浪和幽深的洞穴之中,感受前所未有的海底体验。《潜行》不仅展示了令人惊叹的画面,还提供了丰富的互动内容,是所有热爱海洋和VR体验玩家的不二之选。
3d-io发布免费UV打包工具Packer-IO 1.3,新增真实场景比例单位和纹素密度支持,帮助游戏美术师保持跨模型纹理一致性。配套UnwrellaConnect插件实现Blender内直接UV打包,取代旧版UV-Packer。该工具能高效处理数千UV岛和数百万多边形,与分辨率无关,显著优化纹理贴图文件大小。1.3版本改进孔洞填充算法,提供更智能的UV空间利用。支持Windows和macOS系统,完全免费用于商业项目,为游戏/VFX工作流带来专业级UV打包解决方案。
HDR Light Studio 9 是 Lightmap 推出的最新版本实时照明设计工具,新增 Lumi-Curve 功能,支持艺术家创建自由形态曲线光源,实现风格化辉光与光迹效果。该功能可用于动态图形、VFX 与环境背景设计。此外,HDR Light Studio 更新了订阅价格与授权策略,取消 Indie 计划,Pro 与 Automotive 订阅价格均有上涨。
D角色艺术家Clear777发布《鬼灭之刃》角色蜜璃的高质量3D重制作品,展示了从ZBrush雕刻、Marvelous Designer服装制作,到XGen毛发系统、Mari/Substance 3D Painter材质绘制,最终在Unreal Engine 5中渲染的完整流程。该项目不仅是对经典动漫角色的致敬,更是艺术家用于深入学习XGen、Mari和UE5等高端工具的实践项目。作品细节精湛,包括复杂的双马尾发型、战斗服纹理及动态光影,体现了现代3D角色创作的高水准,为数字艺术爱好者提供了宝贵的学习参考。
Chaos发布V-Ray 7 Update 2 for 3ds Max,带来多项重磅升级。核心亮点包括:AI材质生成器(测试版)与AI增强器(测试版),可从照片生成PBR材质并智能提升渲染真实感;全新天文级精准夜空系统,支持自定义日期与地理位置;Chaos Cloud GPU渲染速度提升3倍;3D流式传输支持在线协作审阅。同时优化LightMix灯光数量、RAW去噪、DR负载均衡、视口代理及Multi-import,支持OpenPBR着色器,全面提升3ds Max用户的渲染效率与工作流体验。
《ReUpRise》以其独特的向上攀爬玩法与虐心挑战,在Twitch上迅速走红。游戏设定了一条通往山顶的艰险之路,玩家需操控球体在复杂地形中前行,利用超能力如时间减速、二段跳等辅助攀登,每一步都考验着精准与耐心。失败随时发生,但正是这过程中的坚持与努力,让游戏成为对生活哲学的一次致敬。Steam当前提供10%优惠,是时候加入,创造你的攀登传奇,即使伴随一次次跌倒重来。
Maxon推出Redshift 2025.6 GPU渲染器新版本,主要针对3ds Max和Houdini插件进行功能优化。3ds Max用户现在可获得穹顶光的实时视口反馈并支持OCIO色彩管理,Houdini用户则新增了SOP级别的对象参数控制节点。本次更新虽以错误修复为主,但显著提升了工作流程的稳定性。兼容Windows 10+、Linux和macOS 13.3+系统,支持3ds Max、Blender、Cinema 4D等主流3D软件的最新版本,为视觉特效和动态图形创作提供更可靠的渲染解决方案。