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走进《寂静岭》-米德维奇小学第一人称探险记

近日,游戏开发者Nath通过创新方式重现了《寂静岭》中令人难忘的米德维奇小学,以第一人称视点带领玩家跟随哈里·梅森的脚步,深入探索这所充满恐怖回忆的废弃校园。该演示借助《寂静岭》关卡查看器的自由摄像机模式,为粉丝们带来了别开生面的沉浸式体验。此外,Headware Games正在开发的《Hollowbody》同样值得关注,这是一款设定在荒废城市的生存恐怖游戏,结合了资源管理、解谜与战斗,其独特的视觉风格和对早期恐怖游戏致敬的玩法,无疑为寻求刺激的玩家提供了新的选择。

Unity 6 实验性插件 Graph Toolkit 功能概述使用指南
Unity 6 实验性插件 Graph Toolkit 功能概述使用指南

Unity 推出全新实验性插件 Graph Toolkit,专为图形编辑器开发者设计。支持节点创建、变量管理、子图嵌套、错误提示等核心功能,提供可视化界面与高度自定义选项,显著提升图形工具开发效率。适用于 Unity 6 平台,助力开发者快速构建专业级编辑器工具,降低开发门槛,统一图形风格。适合工具开发者与中大型项目团队使用。

Boris FX 在 Continuum 2025.5 中添加了新的AI工具
Boris FX 在 Continuum 2025.5 中添加了新的AI工具

Boris FX 最近发布的 Continuum 2025.5 插件套装带来了众多基于AI的新特性,如遮罩生成与跟踪、深度图生成及视频帧修复工具。这些工具极大地提升了视频编辑与合成的工作效率。特别值得一提的是 Object Brush ML 和 Matte Assist ML 功能,它们能够自动创建并追踪视频中的对象遮罩。此外,新版还包括了针对 Adobe 主机应用的改进,如支持可变帧率的视频重定时。尽管价格上涨,但这些新功能无疑将吸引专业用户升级。

《要战便战》中世纪奇幻即时战略游戏即将到来
《要战便战》中世纪奇幻即时战略游戏即将到来

《要战便战》是一款以中世纪奇幻世界为背景的即时战略游戏,玩家扮演一位小领主,不仅要面对日常的管理与城市发展的挑战,还要应对突如其来的狂热敌军、恐怖怪兽以及随时可能叛乱的农民。游戏即将结束抢先体验阶段,于10月4日推出1.0版本,包含超过100小时的丰富内容。玩家在游戏中需要掌握工程学、经济学甚至魔法,以求生存。游戏提供三种模式:无尽模式、沙盒模式和挑战模式,让玩家尽情享受“纯粹暴力盛宴”的乐趣。

【国风惊艳】3D艺术家还原传奇女将穆桂英,细节美哭!
【国风惊艳】3D艺术家还原传奇女将穆桂英,细节美哭!

3D角色艺术家 Jeong-hyun Bang 运用 Maya、ZBrush、Substance 3D Painter 及 Unreal Engine 等工具,基于 bo bo 的概念稿创作出写实风格的中国古代女将“穆桂英”数字角色。该作品高度还原宋代服饰与妆容,融入雄鹰伙伴元素,展现传统与现代数字艺术的完美结合。角色建模精细、材质逼真,是近年来极具代表性的中国风 3D 角色作品,也是文化传播与视觉艺术融合的典范。

Godot引擎正式登陆Meta Quest商店,不在需要PC
Godot引擎正式登陆Meta Quest商店,不在需要PC

Godot引擎的首席Android开发者Fredia Huya-Kouadio宣布,Godot现已支持Meta Quest系列设备,用户可以在运行Horizon OS 69或更高版本的Meta Quest 3和Meta Quest Pro上直接开发2D、3D以及沉浸式的XR应用程序和游戏。这一早期访问版本集成了所有Godot引擎的核心功能,如资源库、代码编辑、实时场景编辑等,使开发者能够在不依赖外部计算机的情况下进行创作。此外,它还支持利用Horizon OS的多任务处理能力来实现实时编辑、调试和性能分析。此次发布不仅将Meta Quest转变为一个真正的空间计算设备,而且通过与Godot基金会的合作,有助于OpenXR生态系统的进一步发展。

LiquiGen 1.0发布:生产级实时液体模拟,支持VAT与VDB导出
LiquiGen 1.0发布:生产级实时液体模拟,支持VAT与VDB导出

LiquiGen 1.0正式发布,标志着JangaFX的实时液体模拟软件进入生产就绪阶段。新版本提升性能与稳定性,支持蜂蜜、油等高粘度液体模拟,引入全新摄像机控制、材质系统及高质量网格化选项。新增导出格式包括网格翻页动画、顶点动画纹理(VAT)和VDB速度场,强化游戏与VFX管线集成。诊断面板优化工作流,支持SDF/法线平滑。兼容Windows/Linux,macOS版即将推出。

不要太轻松!EZ Tree帮助你只需点击一次,就能生成3D树!
不要太轻松!EZ Tree帮助你只需点击一次,就能生成3D树!

EZ Tree是一款免费、开源、轻量级的程序化树木生成工具,采用Python开发,支持Windows、Linux、macOS系统,提供GUI和CLI两种操作模式。生成的树木以.obj格式输出,兼容主流3D制作软件,适用于CG艺术家、技术指导与游戏开发者。其基于JSON的配置系统支持参数化控制,便于集成至自动化流程或资产管理系统。虽然功能简洁,但其快速生成能力与开放性使其成为小型项目或定制化工具的理想起点。

重塑中世纪之美:《Manor Lords》艺术图背后的故事与技术!
重塑中世纪之美:《Manor Lords》艺术图背后的故事与技术!

深入探讨了热门策略游戏《Manor Lords》关键艺术图的全面升级过程,揭示了从初版到新版的重大转变——用骑士形象替代领主,旨在更精确反映15世纪法兰克尼亚的历史风貌。艺术家Wojtek Fus采用先进技术和对时代深入研究,携手游戏团队,在Blender及Photoshop的助力下,精心调整每一细节,旨在提升游戏的文化底蕴与真实感。

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