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软件图文知识、行业信息、游戏开发知识、次世代开发教程等
Foundry 发布 Mari 7.5 Beta —革命性“多通道同步绘制”功能上线
Foundry 发布 Mari 7.5 Beta —革命性“多通道同步绘制”功能上线

Foundry发布Mari 7.5 Beta,核心新增Multi-Paint功能,支持最多8个纹理通道同步绘制,彻底改变逐层绘制工作流。Image Manager重构支持图像分组与智能通道分配,The Bakery新增纹理转移系统,项目备份支持标签与加速加载。仍基于CY2023平台规范。Beta版仅限有效维护用户下载,正式版日期未定。稳定版支持Win10+/Rocky Linux 9。

虚幻5打造AAA级拜占庭教堂全流程指南
虚幻5打造AAA级拜占庭教堂全流程指南

一位资深环境创作者如何利用虚幻5引擎及其他专业工具,从零开始构建一个高度逼真的教堂场景。通过摄影测量法捕捉真实世界纹理,ZBrush和Substance Painter进行材质编辑,Maya构建结构,再到虚幻引擎中的物理模拟和粒子效果,逐步展示了如何将一个静态环境转变为动态且具有故事性的电影片段。此外,还介绍了如何使用Houdini进行特效制作,包括破坏效果和粒子系统,以及如何在虚幻引擎中实现实时渲染的动态地震场景。整个过程不仅展现了技术的应用,还体现了对细节的关注和对最终成果的热情。

Adobe宣布Substance 3D Connector 正式开源
Adobe宣布Substance 3D Connector 正式开源

Adobe推出开源项目Substance 3D Connector,致力于构建无障碍的3D工具互联平台。该应用实现了Substance 3D工具与Blender、3ds Max、Maya等主流3D软件间的资产互传,包括3D模型与材质。未来将引入实时同步与预设功能,显著提升协作效率,打造更集成、直观的3D工作流程。

蛋趣横生!《北极蛋》:科幻×烹饪游戏登陆Steam,颠覆你的厨房想象
蛋趣横生!《北极蛋》:科幻×烹饪游戏登陆Steam,颠覆你的厨房想象

探索前所未有的游戏类型,《北极蛋》作为一款集科幻与烹饪于一体的独立游戏,即将在Steam平台开启新篇章。玩家扮演一位身处南极的家禽贩,利用拥有一切可能的神奇平底锅,烹饪非法鸡蛋,满足饥饿旅人的味蕾。游戏出自神秘开发者“水博物馆”之手,其前作亦收获高分好评。预告片中展示的古怪食材与爆笑烹饪过程,让人充满期待。

Unity 2024年第一季度报告显示亏损2.91亿美元
Unity 2024年第一季度报告显示亏损2.91亿美元

Unity最新发布的2024年第一季度财务报告显示,公司出现2.91亿美元的净亏损,主要受特殊项目如高额重组成本影响。然而,管理层强调这一结果与公司预期相符。报告中的一大亮点是Create解决方案部门收入同比增长17%,反映出Unity在订阅服务和战略伙伴合作上的强劲势头。尽管面临领导层变动及行业争议,Unity通过全面业务重组展现出应对市场变化的决心,其广告业务Grow Solutions虽有下滑,但整体显示出公司在逆境中的适应与调整能力。

Substance 3D Sampler 5.1发布:自动平铺与褶皱移除重塑材质工作流
Substance 3D Sampler 5.1发布:自动平铺与褶皱移除重塑材质工作流

Adobe推出Substance 3D Sampler 5.1更新,强化其作为“数字孪生”一体化工具的能力。核心新增“自动平铺”滤镜,可智能识别并重复图案,尤其适用于织物纹理;“褶皱移除”滤镜能自动消除照片中的皱纹。克隆图章和均衡化滤镜也获算法升级。新增图层合并功能可降低计算负担。对HP Z Captis扫描仪的支持扩展至生成粗糙度贴图,并优化了工作流程。软件兼容Windows、Linux及macOS,是材质艺术家和3D创作者提升效率的利器。

Reallusion发布与ComfyUI联动的iClone&Character Creator插件「AI Render」开放测试版!
Reallusion发布与ComfyUI联动的iClone&Character Creator插件「AI Render」开放测试版!

Reallusion为庆祝成立25周年,推出AI Render插件开放测试版,实现iClone/Character Creator与ComfyUI的深度集成。通过3D环境生成精准ControlNet输入(深度、姿态、法线、边缘),确保AI生成视频的帧间一致性。支持22种风格预设与LoRA训练,助力原创IP打造。同时,公司更新内容政策,标准授权即可跨平台使用资产,并推出低价iContent授权。AI深度搜索功能提升资产查找效率。

UNIGINE 2.19.1发布!引入了对 USD 文件的全面支持
UNIGINE 2.19.1发布!引入了对 USD 文件的全面支持

UNIGINE 2.19.1版本引入了对USD文件格式的完全支持,包括导入和导出功能,极大地方便了资产管理和跨平台工作流程。更新后的SSRTGI技术提升了全局光照效果,而DLSS和FSR在VR中的集成则确保了高分辨率下的性能表现。此外,新增的OpenXR手势追踪、Linux系统支持和Web流媒体插件等功能,进一步丰富了UNIGINE作为一款强大且灵活的游戏和可视化引擎的能力。此版本为开发者提供了更加丰富的工具集,助力创建沉浸式和交互式的数字体验。

MetaHuman for Houdini最新版本发布!支持导入已绑定角色等新功能
MetaHuman for Houdini最新版本发布!支持导入已绑定角色等新功能

Epic Games发布MetaHuman for Houdini更新,新增MetaHuman Character Rig HDA,支持在Houdini 21.0+中直接导入并组装带绑定的MetaHuman角色。毛发工具升级,允许在角色上直接创建兼容发型,避免频繁切换引擎。支持通过程序化工具制作复杂发型,并以Alembic格式导出至Unreal Engine 5.6。配套的Groom Starter Kit同步更新,提供完整工作流示例。插件免费,需SideFX Labs支持。

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