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LotPixel 提供超过1500套免费PBR纹理集下载
LotPixel 提供超过1500套免费PBR纹理集下载

LotPixel 在线资产库现提供超过1500套基于扫描的高质量PBR纹理集免费下载,最高分辨率可达8K,适用于建筑可视化、游戏开发或视觉特效等多个领域。免费资源覆盖了从建筑材料到织物等多种材质,所有文件均获商业使用授权。对于需要更高分辨率或其他高级功能的用户,LotPixel 还提供了付费订阅服务。

《Hail to the Rainbow》:一款融合赛博朋克与末日美学的第一人称冒险游戏
《Hail to the Rainbow》:一款融合赛博朋克与末日美学的第一人称冒险游戏

《Hail to the Rainbow》是由独立开发者 NoskovSS 打造的一款第一人称叙事冒险游戏,背景设定在一个后启示录时代的赛博朋克世界。玩家扮演幸存者 Ignat,在寒冷荒芜的环境中探索、解谜,并通过记忆闪回理解角色的过去。游戏结合心理恐怖、动作射击与道德选择机制,营造出强烈的沉浸感。Steam 已上线可玩 Demo,适合喜爱深度叙事与独特美术风格的玩家尝试。

JangaFX 发布 EmberGen 1.2.3:为 1.x 系列画上句号,全面转向 2.0 开发
JangaFX 发布 EmberGen 1.2.3:为 1.x 系列画上句号,全面转向 2.0 开发

JangaFX 发布 EmberGen 1.2.3,作为 1.x 系列的最终更新版本,正式结束对该系列的支持。开发重点已全面转向完全重写的 EmberGen 2.0,其核心架构已完成,正致力于工具改进与功能对齐。公司还计划在今年继续推进 LiquiGen 与 GeoGen,并推出神秘新产品 IlluGen。为支持受行业波动影响的创作者,JangaFX 提供最多6个月的免费软件授权。此次更新不仅是一次版本迭代,更是 JangaFX 走向新一代实时体积模拟技术的重要里程碑。

Blender用户福音:免费UV打包工具Packer-IO 1.3现已直接集成至Blender
Blender用户福音:免费UV打包工具Packer-IO 1.3现已直接集成至Blender

3d-io发布免费UV打包工具Packer-IO 1.3,新增真实场景比例单位和纹素密度支持,帮助游戏美术师保持跨模型纹理一致性。配套UnwrellaConnect插件实现Blender内直接UV打包,取代旧版UV-Packer。该工具能高效处理数千UV岛和数百万多边形,与分辨率无关,显著优化纹理贴图文件大小。1.3版本改进孔洞填充算法,提供更智能的UV空间利用。支持Windows和macOS系统,完全免费用于商业项目,为游戏/VFX工作流带来专业级UV打包解决方案。

Autodesk Bifrost 2.11发布:引入实验性模块化绑定框架与云模拟
Autodesk Bifrost 2.11发布:引入实验性模块化绑定框架与云模拟

Autodesk近期推出Bifrost 2.11版本,专为Maya 2023至2025设计,旨在通过引入实验性的模块化绑定系统及先进的云端模拟技术显著增强艺术家的工作流。此次更新不仅增加了包括从线束到骨骼转换在内的多种实用功能,还推出了名为Flow Wedging的新插件,允许用户利用云计算资源进行更高效的模拟测试。此外,新的纹理采样节点进一步丰富了材质处理选项,使得细节表现更加细腻真实。这些改进共同推动了数字内容创作领域的进步,使创意实现变得更加便捷高效。

Maxon 发布 Redshift 2025.5:新增 AO AOV、支持 USDZ 与点云渲染
Maxon 发布 Redshift 2025.5:新增 AO AOV、支持 USDZ 与点云渲染

Maxon 宣布推出 Redshift 2025.5 渲染器更新,带来多项关键功能提升。新增原生 Ambient Occlusion AOV 输出通道,简化后期流程;支持 USDZ 格式渲染,适合 AR 项目;Blender 插件新增点云渲染功能;Cinema 4D 插件支持 UDIM 视口预览与多色发丝渲染优化。Redshift 2025.5 支持 Windows、Linux 和 macOS,兼容主流 DCC 软件。

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