Nikita Konopatov,一位来自Mundfish的硬表面艺术大师,携手动画师Vladimir Voevodin,为我们揭开了2022至2023年间一系列令人瞩目的3D科幻道具设计。这些独一无二的设计融合了Blender、ZBrush、KeyShot和Fusion 360的强大功能,从概念到成品,每一件作品都是对科技与想象力极限的挑战。集合涵盖了从未来武器到高科技小器具,不仅展示了设计师对细节的极致追求,也是对科幻迷和3D艺术爱好者的巨大启发。
Nikita Konopatov,一位来自Mundfish的硬表面艺术大师,携手动画师Vladimir Voevodin,为我们揭开了2022至2023年间一系列令人瞩目的3D科幻道具设计。这些独一无二的设计融合了Blender、ZBrush、KeyShot和Fusion 360的强大功能,从概念到成品,每一件作品都是对科技与想象力极限的挑战。集合涵盖了从未来武器到高科技小器具,不仅展示了设计师对细节的极致追求,也是对科幻迷和3D艺术爱好者的巨大启发。
探索UE5中风格化场景的绘画笔触技术,分享如何为游戏环境创作灵活且快速迭代的画笔效果。借鉴《Arcane》和Insomniac Games的灵感,通过自定义材质函数实现动态笔触遮罩。
Chaos发布Vantage 3.0公测版,重大升级:支持USD+MaterialX导入,拓展非V-Ray用户;新增3D高斯泼溅渲染(暂不支持.ply直读);内置材质编辑器、体积渲染、Chaos Scatter集群支持;兼容虚拟制片相机追踪协议。Vantage为GPU实时光线追踪器,适合大型场景探索。Beta版免费注册体验,需填问卷。支持Win10+/DXR显卡。未来将推Hydra渲染代理。
RapidMXS开发的UVReactor插件,这款3ds Max专用工具通过AVX2指令集实现超快UV处理,支持UDIM工作流、多对象模式及修改器集成。2025年更新新增顶点吸附、非均匀拉直等功能。
探索《Leila》,一款由Ubik Studios匠心制作的手绘风冒险游戏,讲述了一位名叫莱拉的女性如何主动面对内心深处的困惑与选择。游戏融合精美手绘场景与富有哲理的谜题设计,引导玩家穿梭于莱拉生命的各个关键时刻,体验一场关于自我发现与接受的心灵之旅。预计2024年第三季度正式发布,《Leila》现已在Steam推出可玩性Demo,诚邀玩家预先感受这份融合了艺术与叙事魅力的独特游戏体验。
Unity 推出全新实验性插件 Graph Toolkit,专为图形编辑器开发者设计。支持节点创建、变量管理、子图嵌套、错误提示等核心功能,提供可视化界面与高度自定义选项,显著提升图形工具开发效率。适用于 Unity 6 平台,助力开发者快速构建专业级编辑器工具,降低开发门槛,统一图形风格。适合工具开发者与中大型项目团队使用。
探索前所未有的游戏类型,《北极蛋》作为一款集科幻与烹饪于一体的独立游戏,即将在Steam平台开启新篇章。玩家扮演一位身处南极的家禽贩,利用拥有一切可能的神奇平底锅,烹饪非法鸡蛋,满足饥饿旅人的味蕾。游戏出自神秘开发者“水博物馆”之手,其前作亦收获高分好评。预告片中展示的古怪食材与爆笑烹饪过程,让人充满期待。
Boris FX 最近发布的 Continuum 2025.5 插件套装带来了众多基于AI的新特性,如遮罩生成与跟踪、深度图生成及视频帧修复工具。这些工具极大地提升了视频编辑与合成的工作效率。特别值得一提的是 Object Brush ML 和 Matte Assist ML 功能,它们能够自动创建并追踪视频中的对象遮罩。此外,新版还包括了针对 Adobe 主机应用的改进,如支持可变帧率的视频重定时。尽管价格上涨,但这些新功能无疑将吸引专业用户升级。
EZ Tree是一款免费、开源、轻量级的程序化树木生成工具,采用Python开发,支持Windows、Linux、macOS系统,提供GUI和CLI两种操作模式。生成的树木以.obj格式输出,兼容主流3D制作软件,适用于CG艺术家、技术指导与游戏开发者。其基于JSON的配置系统支持参数化控制,便于集成至自动化流程或资产管理系统。虽然功能简洁,但其快速生成能力与开放性使其成为小型项目或定制化工具的理想起点。
《思维实验模拟器》是一款融合哲学思辨与幽默元素的点击式模拟器游戏。玩家置身于一系列深入人心的哲学问题之中,如电车难题、无限猴子等,通过直观的黑白漫画画面展开深度探索。游戏提供无目标限制的模拟模式、考验决策能力的挑战模式以及揭示不同哲学家观点的故事模式,让玩家在轻松诙谐的氛围中审视道德抉择、意识本质与现实认知。现可试玩Demo,并在Steam平台将其加入愿望单,开启这场独特而富有启发性的智慧冒险。