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软件图文知识、行业信息、游戏开发知识、次世代开发教程等
LiquiGen 1.0发布:生产级实时液体模拟,支持VAT与VDB导出
LiquiGen 1.0发布:生产级实时液体模拟,支持VAT与VDB导出

LiquiGen 1.0正式发布,标志着JangaFX的实时液体模拟软件进入生产就绪阶段。新版本提升性能与稳定性,支持蜂蜜、油等高粘度液体模拟,引入全新摄像机控制、材质系统及高质量网格化选项。新增导出格式包括网格翻页动画、顶点动画纹理(VAT)和VDB速度场,强化游戏与VFX管线集成。诊断面板优化工作流,支持SDF/法线平滑。兼容Windows/Linux,macOS版即将推出。

AMD Threadripper 9980X/9970X深度解析:Zen 5架构下的CG性能飞跃
AMD Threadripper 9980X/9970X深度解析:Zen 5架构下的CG性能飞跃

AMD Ryzen Threadripper 9980X和9970X两款基于Zen 5架构的HEDT处理器在CG领域的早期基准测试。测试涵盖3ds Max、Blender、Maya、Houdini、Unreal Engine等多个软件的视口、渲染及文件操作性能,并与老款3990X对比。结果显示,新处理器在多核性能、PCIe 5.0文件保存速度上优势显著,单核性能亦有提升,且功耗表现更优。结合高核心数、大内存支持和80条PCIe 5.0通道,9000系列为高端CG创作提供了强大平台。

Redshift正式暂停Blender开发:2025.6成绝版,Maxon战略重心转移
Redshift正式暂停Blender开发:2025.6成绝版,Maxon战略重心转移

Maxon宣布暂停Redshift for Blender插件开发,Redshift 2025.6为支持Blender的最后一个版本,后续2026.0将不再包含。官方称开发重心转向其他平台。Redshift曾是首批支持Blender的主流GPU渲染器,此举引发社区关注。现有用户仍可正常使用2025.6版,热修复仍支持。Maxon未说明具体原因,保留未来重启可能。

《Hades 2》首曝-深度揭秘技术测试,全新角色与战斗机制一览
《Hades 2》首曝-深度揭秘技术测试,全新角色与战斗机制一览

《Hades 2》的技术测试即将启动,开发商Supergiant Games已通过一场详尽直播提前揭示了游戏的核心内容。直播中展示了首个主要游戏关卡,其中融合了创新的游戏机制、丰富多样的角色阵容,以及预示独特游戏体验的诸多新鲜元素。新角色如阿波罗、奥德修斯、赫卡忒和涅墨西斯闪亮登场,而回归角色如得墨忒耳和许普诺斯则以焕然一新的形象出现。战斗部分作为核心玩法得到进一步强化,不仅保留了前作的精髓,更引入了众多新颖恩赐与技能。例如,梅利诺厄具备冰冻敌人、施展魔法攻击的能力,以及独特的冲刺技能,其“Ω”攻击属性可通过获取恩赐得到提升,增强武器威力并解锁强力技能。

《Caravan SandWitch》驾驶面包车穿越末日世界的休闲探索游戏
《Caravan SandWitch》驾驶面包车穿越末日世界的休闲探索游戏

《Caravan SandWitch》是一款设定在末日之后却充满希望的休闲探索游戏。玩家驾驶一辆可升级的面包车,在一个融合科幻元素的普罗旺斯风景观中,踏上寻找失踪妹妹的旅程。游戏中,玩家将遇到各种奇异生物,如古老的Reinetos族和被遗弃的机器人,体验人类活动对星球Cigalo造成的深刻影响。本作强调和平共处与环境保护,体现了开发者Studio Plane Toast对理想世界社群的构想。

中国风灯笼店风格化微缩场景制作全流程解析

中国风灯笼店风格化创作过程,从概念构思、布局草图到3D建模、纹理制作,揭示如何巧妙融合中国文化、真实参考与想象力(如熊猫入侵元素),打造具有高度辨识度的手绘微缩景观。

Maxon 发布 ZBrush 2025.2,优化 ZModeler 工作流并新增 Redshift 材质
Maxon 发布 ZBrush 2025.2,优化 ZModeler 工作流并新增 Redshift 材质

Maxon 发布 ZBrush 2025.2,核心升级包括:ZModeler 工具链优化(边环中心吸附、快速选择模式)、Redshift 材质库扩充(18+ 跨平台兼容材质)。此次改进融合了 iPad 版开发经验,CPU 版 Redshift 渲染器现已包含在订阅中。软件需订阅使用,兼容 Windows 和 macOS 系统。

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