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Maxon 发布 ZBrush 2025.2,优化 ZModeler 工作流并新增 Redshift 材质
Maxon 发布 ZBrush 2025.2,优化 ZModeler 工作流并新增 Redshift 材质

Maxon 发布 ZBrush 2025.2,核心升级包括:ZModeler 工具链优化(边环中心吸附、快速选择模式)、Redshift 材质库扩充(18+ 跨平台兼容材质)。此次改进融合了 iPad 版开发经验,CPU 版 Redshift 渲染器现已包含在订阅中。软件需订阅使用,兼容 Windows 和 macOS 系统。

在Unreal Engine 5.5中打造电影级戏剧性骑士慢动作镜头动画
在Unreal Engine 5.5中打造电影级戏剧性骑士慢动作镜头动画

利用Unreal Engine 5.5的序列编辑器中的Time Warp工具来创建引人入胜的电影级慢动作效果。通过逐步指导,文章解释了从创建基础动画到添加和调整Time Warp关键帧的全过程,以及如何通过播放速率曲线和平滑过渡来增强场景的戏剧性和视觉吸引力。此外,还提供了关于最佳实践和技术细节的专业见解,帮助读者掌握这一强大工具,为他们的项目带来全新的维度。

暴雪娱乐帝国是如何从辉煌走向衰落
暴雪娱乐帝国是如何从辉煌走向衰落

暴雪娱乐曾是游戏行业的领头羊,凭借《魔兽世界》等标志性游戏取得了巨大成功。然而,近年来公司经历了多次挫折,包括高层变动、法律诉讼以及企业文化的转变。本文回顾了暴雪从两个学生创业者的梦想起步,到成为全球知名的游戏开发商,再到目前面临的种种问题。通过对公司发展历程的剖析,揭示了成功背后的代价以及公司在追求更大成就时所付出的代价。暴雪的兴衰不仅是一个公司的故事,也是整个游戏行业的缩影。

3ds Max 2026.1 全面升级 Push、XForm 和 Attribute Transfer 修改器
3ds Max 2026.1 全面升级 Push、XForm 和 Attribute Transfer 修改器

Autodesk 发布 3ds Max 2026.1 更新,重点增强了 Push、XForm 和 Attribute Transfer 修改器功能。Push 支持体积保持与顶点颜色控制,XForm 支持轴向独立变换,Attribute Transfer 可传输软选择与顶点颜色数据。同时优化 Skin、Spline 工具性能,升级 OCIO 至 v2.4.2,提升建模、绑定与动画流程效率。该版本针对技术美术师与动画师设计,全面提升生产效率与控制精度。

Maxon 发布 ZBrush 2026.0 与 ZBrush for iPad 2026.0
Maxon 发布 ZBrush 2026.0 与 ZBrush for iPad 2026.0

Maxon发布ZBrush 2026.0,桌面版新增Python脚本支持,优化ZModeler视觉反馈与自动倒角,NoiseMaker支持Alpha变换。iPad版同步更新,加入3D Print Hub与Scale Master插件,支持UI自定义布局导出。全新Logo采用六边形扁平设计。预告即将推出UV编辑器、拓扑流程升级与新文件夹结构。仅支持Win10+/macOS14+订阅制,iPad需A12芯片+iPadOS17+。

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