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控制一颗摇晃鸡蛋挑战极限!《Egging On》正式公布发售日期
控制一颗摇晃鸡蛋挑战极限!《Egging On》正式公布发售日期

波兰独立游戏团队 Egobounds 开发的平台跳跃游戏《Egging On》将于 2025 年 8 月 7 日正式发售。该作采用 Unity 引擎制作,玩家需操控一颗不稳定的鸡蛋穿越各种高难度垂直关卡,途中需面对电锯、跷跷板、敌对公鸡等复杂障碍。游戏无检查点设定,强调极致的操作精度。此外,玩家还可收集隐藏印章并自定义角色外观。Steam 已开放试玩版本供下载体验,适合喜爱硬核挑战的平台跳跃爱好者。

Blender再次进化,将支持在线基础资源库
Blender再次进化,将支持在线基础资源库

Blender基金会宣布其未来版本将集成“在线基础资源”远程库,内含CC0许可的基础网格、材质和笔刷等资源,旨在提升用户创作体验。远程资源库支持按需下载和本地缓存,每个文件独立,无需链接。此更新配合扩展框架,使Blender更加灵活多变,支持多种资产表示形式,如不同细节层次(LOD),并引入高级搜索功能,进一步丰富了Blender的创作生态。

Autodesk 发布 MotionBuilder 2026.1–USD动画保留 + Relations约束革新
Autodesk 发布 MotionBuilder 2026.1–USD动画保留 + Relations约束革新

utodesk发布MotionBuilder 2026.1,强化USD工作流:加载USD阶段保留动画、支持帧偏移动画重定时。UI优化Relations约束连线样式+网格吸附,新增Property View搜索栏、自定义启动帧率、Python脚本自动保存。高分辨率图标适配4K屏。2020年来第二次年内双版本更新,前作为2025.1。支持Win10+/RHEL/Rocky Linux。

为角色动画增添活力:免费Maya插件PuppetSoul PUPbuildDynamic发布
为角色动画增添活力:免费Maya插件PuppetSoul PUPbuildDynamic发布

Soul of Puppet发布了PuppetSoul PUPbuildDynamic,这是一款免费的Maya插件,用于为角色添加次级运动。该插件专为基于几何体的头发、服装和拖曳身体部位设计,旨在通过动画技术取代角色特效。它能够自动为Maya骨骼链设置动态效果,并支持通过自定义节点PUPdynaNode实现碰撞、风力和重力效果。该技术也包含在商业工具集PuppetSoul中,适用于Maya 2023至2025版本,推荐使用Maya 2025以充分利用其功能。

Chaos发布V-Ray 7 Update 2 for 3ds Max:AI驱动材质生成,夜空与3D流式传输革新工作流
Chaos发布V-Ray 7 Update 2 for 3ds Max:AI驱动材质生成,夜空与3D流式传输革新工作流

Chaos发布V-Ray 7 Update 2 for 3ds Max,带来多项重磅升级。核心亮点包括:AI材质生成器(测试版)与AI增强器(测试版),可从照片生成PBR材质并智能提升渲染真实感;全新天文级精准夜空系统,支持自定义日期与地理位置;Chaos Cloud GPU渲染速度提升3倍;3D流式传输支持在线协作审阅。同时优化LightMix灯光数量、RAW去噪、DR负载均衡、视口代理及Multi-import,支持OpenPBR着色器,全面提升3ds Max用户的渲染效率与工作流体验。

Autodesk Flow Studio大降价:新价格体系与功能调整全解析
Autodesk Flow Studio大降价:新价格体系与功能调整全解析

Autodesk宣布对其AI视频特效平台Flow Studio(原Wonder Studio)进行重大价格调整。推出免费订阅版(含AI动作捕捉功能,输出带水印),大幅降低Lite($10/月)和Pro($95/月)价格,并新增$45/月的Standard版。功能上,Lite版有所缩减,Standard版功能接近完整。Flow Studio可将CG角色无缝融入视频,自动匹配光照,并导出至Blender、Maya、UE5等。Pro版现可作为媒体与娱乐套装的一部分购买。平台基于浏览器运行,处理按积分计费。

Marmoset Toolbag 5.02发布!贴花、条带平铺与低模烘焙的全面升级
Marmoset Toolbag 5.02发布!贴花、条带平铺与低模烘焙的全面升级

Marmoset 发布 Toolbag 5.02 正式版,重点增强纹理功能:新增专用“贴花”图层、支持矢量投影;创新“条带平铺”系统可创建模块化管状结构(如鞋带、蛇形);加入“涂抹”工具与图层转蒙版功能。烘焙支持低模到低模直接操作,简化流程。渲染器新增光线追踪雾效,并优化密集场景的 GPU 显存占用。工作流改进包括快捷键编辑器、场景搜索、批量编辑与自定义资源库文件夹。兼容 Win10/macOS 13.5+,支持主流 GPU,是游戏与视效艺术家的高效实时渲染工具。

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