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电影《Luca》中的光影世界,室内场景照明技巧

罗德里戈·德·德乌斯分析了阿尔贝托的秘密基地场景,重点关注了直射光、主光、轮廓光以及其他照明概念。
电影《Luca》
《Luca》

在迪士尼和皮克斯的电影《Luca》中,Luca和阿尔贝托初次相遇后,两个男孩前往位于一座破损塔楼中的阿尔贝托的家,这座塔楼酷似灯塔,内部堆满了杂物。灯光艺术家罗德里戈·德·德乌斯分析了该场景中的照明手法,并对其运用进行了说明。

在这次解析中,艺术家专注于八种不同的照明类型:主光、补光、轮廓光、环境光、反射光、直射光、柔光以及体积光。

电影《Luca》照明分析
《Luca》

主光是场景中的主要光源。它定义了整体照明效果,并突出主体,为场景提供了大部分视觉兴趣和深度。如上图所示,在这个场景中,主光来自透过墙壁开口处照射进来的阳光。这道明亮而温暖的光线投射出清晰的阴影,并直接照亮路径上的角色和物体。它界定了氛围和时间。

相应地,补光则柔和了由主光造成的阴影,降低了对比度,并确保暗部区域的细节仍然可见。它有助于平衡光照,避免过于强烈的阴影。在这个场景中,补光较为微妙,通过表面反射来柔和地照亮角色和房间中的阴影区域。它确保了即使是在与主光源相对的一侧,特征也能清晰可见。

轮廓光用于在主体边缘形成细微的光边,通常是从背后照射过来。这种光使主体与背景分离,增强了深度感和焦点。在这里,轮廓光似乎源自反射的阳光,勾勒出了角色头部和肩膀周围的边缘。这一技巧增添了三维质感,使得角色在背景中更加突出。

至于环境光,它提供了一种整体的照明效果,均匀填充阴影,确保场景中的任何部分都不完全黑暗。它代表了自然的、间接的光线,在环境中四处反弹。这个场景利用环境光在整个房间内创造出一种自然而散射的照明效果,确保即使是角落也有一定程度的光照。这种光更柔和且没有方向性,提供了一致的照明水平,与主光和补光相辅相成。

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