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Reallusion发布AccuRig 2.0:免费角色绑定与动画重定向工具全面升级
Reallusion发布AccuRig 2.0:免费角色绑定与动画重定向工具全面升级

Reallusion发布免费自动绑定工具AccuRig 2.0,新增ActorCore动画库集成功能,可直接在软件内预览并重定向4500+专业动画到3D角色。支持生成完整身体与手指骨骼系统,导出FBX/USD格式兼容Blender、Unreal等主流软件。包含32个免费动画资源,Windows 8+系统即可运行,仅需注册免费ActorCore账户即可使用全部导出功能。作为Mixamo的有力替代方案,AccuRig 2.0为独立创作者提供了零成本的3D角色动画解决方案,大幅降低专业动画制作门槛。

Adobe发布3D Modeler 1.9与1.9.5 Beta版本,新增快捷键及UI改进
Adobe发布3D Modeler 1.9与1.9.5 Beta版本,新增快捷键及UI改进

Adobe公司正式推出了Substance 3D Modeler 1.9及1.9.5 Beta版本,两款更新均专注于提升用户界面与生活质量,包括工具栏、快捷键调整及bug修复。其中,1.9.5 Beta版本还对键盘快捷键与UI进行了进一步改进,如视口面板中视野随摄像机移动实时更新。
值得注意的是,Substance 3D Modeler 1.9版本对快捷键进行了重新设定,可能影响到用户的常规工作流程。例如,使用“选择”工具时按住Shift键会暂时切换到“平滑”工具,而在旋转操作中Shift键依旧启用角度捕捉功能。

Arnold 7.3.7.0 发布:玻璃阴影与全局光采样优化
Arnold 7.3.7.0 发布:玻璃阴影与全局光采样优化

Autodesk 发布了 Arnold 7.3.7.0,这一版本带来了多项新功能和优化,包括对玻璃物体阴影的改进、光泽材质的全局光采样优化,以及更快的场景更新速度。本文详细介绍了此次更新的主要内容,帮助用户了解如何利用这些新功能提升渲染效率与质量。

《DOOM:黑暗时代》即将登场!致敬《F.E.A.R.》与《DOOM》
《DOOM:黑暗时代》即将登场!致敬《F.E.A.R.》与《DOOM》

Selaco,一款备受期待的独立射击游戏,即将于Steam Early Access平台发布,它巧妙融合了《F.E.A.R.》的紧张氛围与《DOOM》的经典玩法,为玩家带来前所未有的游戏体验。玩家将扮演安全队长Dawn,在末日后世界的一处地下避难所Selaco中,揭露隐藏的秘密,同时应对突如其来的爆炸和敌人的侵袭。游戏不仅拥有高度互动的环境破坏系统,还具备智能AI敌人,它们会策略性地应对玩家的每一个动作,让战斗充满变数。

独特恐怖冒险游戏《Bye Sweet Carole》— 揭秘废弃孤儿院的黑暗童话
独特恐怖冒险游戏《Bye Sweet Carole》— 揭秘废弃孤儿院的黑暗童话

《Bye Sweet Carole》是一款由《Remothered》开发者带来的独特恐怖冒险游戏,背景设定于20世纪初的英国,巧妙融合了迪士尼风格与恐怖元素。玩家将扮演少女兰娜,在诡异的兔子庄园孤儿院中寻找失踪好友的真相。游戏采用了手绘艺术风格和电影级动画技巧,构建了一个既真实又奇幻的世界——科罗拉王国,这里正遭受着可怕势力的威胁。玩家需利用变身能力,与盟友合作,揭秘隐藏在表面之下的阴谋,同时在这个被恐怖气息笼罩的王国中求生逃脱。

Blender再次进化,将支持在线基础资源库
Blender再次进化,将支持在线基础资源库

Blender基金会宣布其未来版本将集成“在线基础资源”远程库,内含CC0许可的基础网格、材质和笔刷等资源,旨在提升用户创作体验。远程资源库支持按需下载和本地缓存,每个文件独立,无需链接。此更新配合扩展框架,使Blender更加灵活多变,支持多种资产表示形式,如不同细节层次(LOD),并引入高级搜索功能,进一步丰富了Blender的创作生态。

《黑神话:悟空》领衔,2024独立游戏市场创下新纪录
《黑神话:悟空》领衔,2024独立游戏市场创下新纪录

2024年的独立游戏市场达到了前所未有的高度,多款独立游戏如《黑神话:悟空》、《Palworld》以及《庄园领主》取得了巨大成功。根据VGI的报告显示,独立游戏不仅在Steam平台上的收入追平了AAA级和AA级游戏,其收入份额自2018年以来翻了一番。尽管整个游戏行业增长放缓,但独立游戏市场依旧保持强劲的增长势头,发布的游戏数量、销售量及总收入均显著增加。此外,越来越多的独立开发者开始推出他们的第二或第三款游戏,展示了他们在技术和创意上的成熟度。

AMD Threadripper 9980X/9970X深度解析:Zen 5架构下的CG性能飞跃
AMD Threadripper 9980X/9970X深度解析:Zen 5架构下的CG性能飞跃

AMD Ryzen Threadripper 9980X和9970X两款基于Zen 5架构的HEDT处理器在CG领域的早期基准测试。测试涵盖3ds Max、Blender、Maya、Houdini、Unreal Engine等多个软件的视口、渲染及文件操作性能,并与老款3990X对比。结果显示,新处理器在多核性能、PCIe 5.0文件保存速度上优势显著,单核性能亦有提升,且功耗表现更优。结合高核心数、大内存支持和80条PCIe 5.0通道,9000系列为高端CG创作提供了强大平台。

Atlux λ 2:在 Unreal Engine 中搭建虚拟 3D 扫描影棚
Atlux λ 2:在 Unreal Engine 中搭建虚拟 3D 扫描影棚

Vinzi 发布 Atlux λ 2,这是一款可在 Unreal Engine 5.4+ 中构建虚拟摄影与 3D 扫描影棚的插件。它不仅优化了基于 Lumen 的照片级渲染流程,新增灯光、道具、材质与动画系统,更革命性地引入 Capture 标签页,通过 Camera Volume 模拟多相机阵列,生成 PLY 或 COLMAP 格式的合成扫描数据,可直接用于 3D Gaussian Splatting(如 Postshot)。插件还支持 OCIO 色彩管理、自定义 LUT、程序化 Gobo、NPR 风格化后期,并以 Afflatus 替代旧版随机系统。目前仅支持 Windows,为产品可视化、VFX 与 3D 内容创作提供一体化虚拟制作解决方案。

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