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MetaHuman for Maya插件重磅更新!新增Pose Editor姿态编辑器!
MetaHuman for Maya插件重磅更新!新增Pose Editor姿态编辑器!

Epic Games更新MetaHuman for Maya插件,新增Pose Editor(姿态编辑器),允许绑定艺术家在Maya中直接编辑Unreal Engine 5.6的参数化身体系统。通过修改RBF与SwingTwist求解器,实现对肌肉、皮肤变形的深度控制,支持创建类人及奇幻角色。修改以DNA格式保存,兼顾与MetaHuman Creator的兼容性或完全自定义。同时优化Character Assembler与Expression Editor,提升工作流效率。插件免费,兼容Maya 2022-2025。

虚幻引擎5.5的新照明工具MegaLights细节揭晓
虚幻引擎5.5的新照明工具MegaLights细节揭晓

最新发布的虚幻引擎5.5带来了全新的MegaLights照明特性,显著增强了3D环境中的光照表现。通过利用先进的光线追踪技术,MegaLights不仅能够生成更加逼真的柔和阴影,还允许艺术家在一个场景中放置更多的动态和带阴影的区域光源。此外,这项功能降低了动态阴影的成本,使得高成本光源如带有纹理的区域光源能够在当前一代的游戏主机上得到更好的运用。

键位绑定与快捷键-World Creator 2024.x中文文档
键位绑定与快捷键-World Creator 2024.x中文文档

本文详尽介绍了各类编辑工具中的键位绑定与快捷键,覆盖从全局到特定图层(如雕刻、画笔、网格、路径等)的全方位操作指南。无论您是初学者还是专业人士,都能通过这些快捷键大幅提升工作效率,加速创作过程,轻松掌握各种编辑模式下的技巧,成为设计领域的高手。

《GREENFIELD》:超越《Limbo》与《Inside》的奇幻平台解谜游戏

《GREENFIELD》是由独立开发者Six Foot Giraffe带来的全新力作,完美融合了《Limbo》与《Inside》的经典氛围,为玩家呈现了一个既孤独又充满神秘气息的游戏世界。作为一款剧情丰富的益智平台游戏,玩家将置身于一个遗弃的岛屿设施之中,解开一道道与心灵深处记忆相关的谜题。游戏以其震撼的视觉效果、独特叙事手法以及探索分裂潜意识的深度体验著称,玩家需利用环境中的奇异科技获取特殊能力,穿梭于象征性与实体并存的记忆障碍之间,同时面对庞大的机械生物与多变的生态环境。

Godot Engine 4.5 最终开发快照发布
Godot Engine 4.5 最终开发快照发布

Godot Engine 4.5 的最终开发快照已发布,标志着该版本接近完成。主要更新包括原生 visionOS 支持、GDScript 抽象类、Shader Baker 导出功能、WebAssembly SIMD 加速以及内联颜色选择器等。总计 109 名贡献者提交了 252 项修复。随着功能冻结临近,Bug 报告和社区反馈变得尤为重要,以确保后续 Beta 版本稳定运行。Godot 4.5 是一个面向未来设备与性能优化的重要升级。

Maya 2025.1更新发布!云端处理让复杂模型重拓扑变得轻而易举
Maya 2025.1更新发布!云端处理让复杂模型重拓扑变得轻而易举

Autodesk最新推出的Maya 2025.1版本,为3D动画与建模领域带来了显著提升。其中,Flow Retopology插件的加入是一大亮点,它不仅继承了Retopologize工具的强大功能,更突破性地允许用户将耗时的重新拓扑作业发送到云端处理,极大地释放了本地资源,提高了工作效率。与此同时,LookdevX的更新引入了对体积着色器的支持,扩展了艺术家的创意空间。Bifrost模块的重大更新不仅带来了更加直观的节点库和拖拽功能,还预示了在绑定工作流程上的新探索。动画工具的改进,如Graph Editor和Dope Sheet的交互优化,以及Arnold渲染器默认集成的Open Image Denoise技术,都彰显了Maya在追求高质量产出与用户友好体验上的不懈努力。此外,USD插件的增强让图层管理更加安全可靠,为团队协作提供了有力保障。

《黑神话:悟空》游戏角色创作的演示版与最终版展示
《黑神话:悟空》游戏角色创作的演示版与最终版展示

《黑神话:悟空》是一款由Game Science开发的游戏,它凭借其精美的画面和深刻的文化内涵赢得了全球玩家的喜爱。为了让大家更好地了解这款游戏的创作过程,Bear Gaming Asia在其YouTube频道分享了角色设计和动作捕捉的幕后花絮。通过对比游戏早期的演示版本与最终成品,我们可以清晰地看到游戏在视觉效果和技术层面的进步。此外,《黑神话:悟空》的成功也促进了中国文化的传播和旅游业的发展,成为了一个展示中国文化魅力的窗口。

一睹《奥术》中令人惊叹的Vi的3D形象
一睹《奥术》中令人惊叹的Vi的3D形象

塞尔吉奥·哈佐夫,一位天赋异禀的3D角色艺术家,在ZBrush中创作了Arcane’s Vi中的维的3D模型,完美捕捉了角色的战斗精神与个性。通过细致入微的纹理描绘和逼真的褶皱处理,以及恰到好处的光影效果,塞尔吉奥的作品展现了高水平的艺术造诣。跟随他的脚步,体验3D艺术如何将虚拟角色转化为活生生的实体,感受每一处细节带来的震撼。无论是游戏开发者还是3D艺术爱好者,都不容错过这一视觉享受。

Unity 6新电影级演示《Time Ghost》发布!带来极致震撼
Unity 6新电影级演示《Time Ghost》发布!带来极致震撼

在2024年的Unite大会上,Unity发布了名为Time Ghost的新电影级演示,展示了Unity 6在视觉质量、项目复杂性和机器学习工作流方面的显著进步。该演示在高端PC上实时运行,利用了多种先进的Unity技术和工具,包括Unity Sentis AI框架、HDRP、VFX Graph和Shader Graph等,带来了令人惊叹的视觉效果。通过DOTS ECS,团队成功创建了一个包含大量植被的大规模环境。此外,演示还展示了改进后的VFX碰撞系统和高密度实时模拟毛发系统。Time Ghost中的资产将于2024年10月17日在Unity Asset Store上发布。

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