Unity Technologies 发布 2025 年第一季度财报,收入同比减少 2500 万美元,跌幅达 6%。公司将其归因于“业务组合重置”策略,并继续削减成本、聚焦 AI、实时服务与广告业务。CEO 表示 Unity Vector 和 Unity 6 带来积极反馈,但短期复苏仍不乐观。
Unity Technologies 发布 2025 年第一季度财报,收入同比减少 2500 万美元,跌幅达 6%。公司将其归因于“业务组合重置”策略,并继续削减成本、聚焦 AI、实时服务与广告业务。CEO 表示 Unity Vector 和 Unity 6 带来积极反馈,但短期复苏仍不乐观。
2024年初,Unity 实施了一项重大重组计划,其中包含裁员1,800名员工,占公司总员工数的25%。此次裁员是Unity历史上规模最大、成本最高的人员调整,总支出达到2.05亿美元,旨在通过减少成本和优化结构来提高公司的长期竞争力。除了裁员,Unity还宣布了包括停止某些产品线在内的多项措施,以适应快速变化的游戏市场环境。
探索《PVKK:Planetenverteidigungskanonenkommandant》这款科幻风十足的游戏,玩家作为炮塔指挥官,置身紧张刺激的防御战之中。游戏不仅考验你的快速反应与策略规划能力,还融入了深刻的剧情元素,你的每个选择都将导向不同的结局。在精细构建的复古驾驶舱内,你需管理能源、追踪敌人、计算射击轨迹,同时决定是否遵从或反抗统治者的命令。
KitBash3D模型资产Secrets of the Luminara来制作创建神秘遗址场景。详细介绍了从项目初始化、KitBash3D资产的导入与优化、场景布置、光照调整,到角色动画设置及最终渲染的完整流程。文中不仅涵盖了虚幻引擎5的核心功能如Nanite和Lumen,还提供了实用的操作技巧和注意事项,适合希望深入了解虚幻引擎电影制作的开发者阅读。通过学习,读者能够掌握创建高质量电影镜头的技术要点,并应用于实际项目中。
Unity 6作为一款备受期待的游戏引擎更新版,现已正式上线,为开发者提供了更稳定高效的平台。该版本引入了包括加速多人游戏开发在内的多项新特性,以及改进的渲染和光照效果。通过GPU Resident Drawer等技术将图形处理任务从CPU转移到GPU上,显著提高了性能。此外,Unity 6还增强了对移动网络的支持,并提供了丰富的资源帮助开发者快速上手。
挑战你的勇气与运气!《Buckshot Roulette》是一款独特的心理恐怖游戏,让你在Steam平台上体验12号口径猎枪的俄罗斯轮盘赌。
Maxon推出Red Giant 2025.4和Universe 2025.3,重点扩展DaVinci Resolve支持,新增Real Lens Flares和Optical Glow插件,并优化加载性能。同时,Maxon宣布终止Vegas Pro支持,最后一个功能更新版本为Red Giant 2025.3。文章还涵盖订阅价格、系统兼容性等关键信息,帮助用户掌握最新影视后期工具动态。
探讨Unreal Engine 5(UE5)中世界地图工具Ultimate World Map v0.9.2版本世界地图材质的设置与优化,重点讲解了国家边界网格的动态效果实现。通过一个世界地图的实例,文章详细解析了如何调整国家边界的厚度、渐变颜色、发光量、渐变重复次数以及厚度脉冲等参数,帮助开发者打造动态且视觉效果丰富的国家边界。通过学习本文,读者可以掌握如何利用UE5材质系统实现复杂的动态效果。
《觉醒 – 星界之刃》是一款即将在PC和PlayStation平台推出的单人2D奇幻类银河战士恶魔城游戏。玩家将扮演仿生女孩塔尼亚,踏上拯救失踪调查小队的旅程。游戏特色包括壮观的视觉效果、多样的战斗技能组合以及根据玩家选择而变化的故事结局。此外,游戏还提供了可调整难度选项、增强角色能力的神秘以太系统等元素,让玩家能够更加自由地享受这场冒险。随着预告片及更多开发中内容的曝光,玩家们对这款游戏的期待值正持续升高。
揭示从概念构思至最终渲染的全过程。项目运用Unreal Engine 4、Cinema 4D、ZBrush、Marvelous Designer、Marmoset、Substance Painter等专业软件。