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《Valorant》确认于7月升级至 Unreal Engine 5,带来性能飞跃与体验优化
《Valorant》确认于7月升级至 Unreal Engine 5,带来性能飞跃与体验优化

拳头游戏宣布《Valorant》将在 7 月升级至 Unreal Engine 5,带来帧率性能提升与更快速的补丁下载体验。此次升级将随 11.02 补丁上线,确保不影响原有美术风格与玩法平衡。同时,一张全新复杂战术地图与回放系统也将在本月及9月陆续推出。作为从 UE4 使用超过十年的作品,《Valorant》的引擎升级不仅是性能跃迁,更是迈向次世代制作流程的重要一步。

虚幻5世界地图工具Ultimate World Map v0.9.2版本中世界地图材质的设置与优化
虚幻5世界地图工具Ultimate World Map v0.9.2版本中世界地图材质的设置与优化

探讨Unreal Engine 5(UE5)中世界地图工具Ultimate World Map v0.9.2版本世界地图材质的设置与优化,重点讲解了国家边界网格的动态效果实现。通过一个世界地图的实例,文章详细解析了如何调整国家边界的厚度、渐变颜色、发光量、渐变重复次数以及厚度脉冲等参数,帮助开发者打造动态且视觉效果丰富的国家边界。通过学习本文,读者可以掌握如何利用UE5材质系统实现复杂的动态效果。

Unity/Unreal引擎游戏通用优化原则 第6集-破解GPU性能瓶颈
Unity/Unreal引擎游戏通用优化原则 第6集-破解GPU性能瓶颈

破解GPU性能瓶颈的完整流程。首先指导开发者区分几何体受限与像素受限两大核心问题。针对前者,详解通过LOD优化、管理四像素过绘制来削减三角形数量;针对后者,提供了优化光照、后处理效果及解决透明物体过度绘制的实用方案。文章还指明了使用PIX等工具进行深度分析的方向,为后续在Unreal Engine和Unity中进行具体优化奠定了坚实基础,是提升项目渲染效率的权威指南。

Blender将支持平板设备,iPad Pro成为首发机型
Blender将支持平板设备,iPad Pro成为首发机型

Blender基金会宣布将推出适配平板设备的版本,首发支持iPad Pro并优化触控交互界面。开发团队通过重构工作区布局,采用浮动工具面板和折叠菜单提升小屏幕操作效率,但保留完整功能集。技术演示将于SIGGRAPH 2025亮相,安卓版本后续开发计划包含华为MatePad等设备。部分UX改进如快速收藏夹编辑器已实装至Blender 5.0 alpha,未来将反向移植到桌面版。非官方安卓移植版APK已引发社区热议,但缺乏官方优化。

UE5环境艺术教程:Substance 3D制作风格化意大利小镇
UE5环境艺术教程:Substance 3D制作风格化意大利小镇

跟随环境艺术家Sheila Alessandrini,深入学习如何使用Substance 3D、Blender、ZBrush与UE5,从规划到最终呈现,完整构建一座灵感源自意大利五渔村的风格化3D沿海小镇。涵盖模块化设计、材质纹理、灯光构图与迭代优化全流程。

Reallusion发布AccuRig 2.0:免费角色绑定与动画重定向工具全面升级
Reallusion发布AccuRig 2.0:免费角色绑定与动画重定向工具全面升级

Reallusion发布免费自动绑定工具AccuRig 2.0,新增ActorCore动画库集成功能,可直接在软件内预览并重定向4500+专业动画到3D角色。支持生成完整身体与手指骨骼系统,导出FBX/USD格式兼容Blender、Unreal等主流软件。包含32个免费动画资源,Windows 8+系统即可运行,仅需注册免费ActorCore账户即可使用全部导出功能。作为Mixamo的有力替代方案,AccuRig 2.0为独立创作者提供了零成本的3D角色动画解决方案,大幅降低专业动画制作门槛。

3DCoat 2025 发布:支持基于节点的雕刻与 RealityCapture 集成
3DCoat 2025 发布:支持基于节点的雕刻与 RealityCapture 集成

Pilgway 宣布正式发布 3DCoat 2025,为雕刻、建模与纹理绘制提供全新功能,包括基于节点的“Node Room”材质系统、RealityCapture 摄影建模集成、增强型布尔与阵列工具、Smart Hybrid 智能混合模式等。适用于游戏开发、影视特效及3D打印等领域,帮助艺术家实现从概念到制造的无缝衔接。

Blender艺术家必备:botaniq 7.1新增200+植物与散布工具
Blender艺术家必备:botaniq 7.1新增200+植物与散布工具

Polygoniq公司发布了其Blender植物库botaniq的7.1版本更新。此次更新新增209个植物模型,显著扩展了对南美、非洲、澳大利亚等地生物群落的覆盖,并引入按地理位置筛选物种的实用功能。库内资产现已超千种,包含树木、灌木、草本等,并提供预设生物群落、3D岩石及散布工具。自7.0版起,通过开源资产浏览器engon加载。新版本还增加了106种散布模式和90条曲线。兼容Blender 3.6+及Cycles/Eevee渲染器,是建筑可视化和3D艺术家的强大资源。

Twinmotion 2024.1发布!基于虚幻5.4,引入全新渲染层系统与散射工具
Twinmotion 2024.1发布!基于虚幻5.4,引入全新渲染层系统与散射工具

Twinmotion 2024.1预览版强势来袭,深度融合Unreal Engine 5.4,为建筑可视化领域带来一场技术革命。本次更新亮点包括一个全新的渲染层系统,它让后期合成工作流程更为灵活高效,以及创新的散射工具,可快速布置大量模型,无论是按路径还是指定区域。材质创作流程的简化与新型织物材质的引入,则让设计师能够轻松创造出丰富多样的材质效果。动画制作方面,新增的动作相机与确定性动画功能让动画序列的创建与控制达到前所未有的精准度。此外,相机与动画预览模式的重大改进,为用户提供了更加直观和高效的创作体验。这一系列升级,无疑将推动实时渲染技术迈向新高度。

Skybox AI Model 3震撼发布!轻松打造8K超高清360°游戏环境
Skybox AI Model 3震撼发布!轻松打造8K超高清360°游戏环境

Blockade Labs推出了Skybox AI Model 3,对旗下浏览器内生成式AI工具进行重大升级,助力用户为游戏与实时应用创造8K分辨率的360°环境地图。只需输入文字提示或草图,即可定制独特全景背景,广泛适用于游戏开发、动画制作及各类DCC软件。该工具无缝集成Unity插件,支持多种输出格式,如等距柱状投影、立方体贴图及创新的3D环境网格生成。无论是业余爱好者还是专业开发者,皆可通过Skybox AI Model 3轻松构建逼真细腻的虚拟天空,激发无限创作灵感。

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