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UE5中创建废弃客厅场景-从建模到渲染的全流程解析
UE5中创建废弃客厅场景-从建模到渲染的全流程解析

在虚幻引擎5 (UE5) 中创建沉浸式废弃客厅场景的过程。文章覆盖了从参考收集、布局设计到最终渲染的各个环节,包括使用Blender进行建模、Substance 3D Painter制作纹理、Quixel素材库的纹理整合,以及UE5中的光照和渲染设置。此外,文中还分享了一些实用技巧,如如何在UE5中为布料添加动画效果。无论是初学者还是专业人员,都能从中获得有关建模、纹理处理和光照设计等方面的宝贵知识。

Maxon宣布停止ZBrushCore与ZBrushCoreMini服务,推出全新“免费增值”版本
Maxon宣布停止ZBrushCore与ZBrushCoreMini服务,推出全新“免费增值”版本

Maxon 正式宣布将停止 ZBrushCore 和 ZBrushCoreMini 的服务,这是 ZBrush 的两个简化版本,分别针对新手和免费用户提供。所有下载和支持将于2025年5月30日终止,而现有订阅可续订至同年9月30日。Maxon 提到正在开发一款新的“免费增值”(Freemium)版本,旨在统一桌面版与 iPad 版 ZBrush,预计未来将提供更灵活的选择给用户。

虚幻5的实时流体模拟插件FluidNinja LIVE 2.0带来了Pre-Alpha 演示
虚幻5的实时流体模拟插件FluidNinja LIVE 2.0带来了Pre-Alpha 演示

在经过两年的发展后,由游戏开发专家安德拉斯·凯特泽打造的UE5实时流体模拟工具FluidNinja LIVE迎来了2.0预阿尔法版。这个工具不仅紧凑、视觉组织有序,并且具备标注蓝图和交叉引用链接,非常适合用于创建屏幕空间效果和世界空间系统。2.0版本带来了多项改进,包括完全重做于Niagara中的系统,以及使用数据通道粒子与网格的SDF体积进行交互来模拟地形上的水流效果。该版本将首先提供给当前授权用户,并计划于2025年初开始封闭alpha测试,随后开放beta测试。

在虚幻5中使用Megascans和Dash工具制作湿润或雪覆效果
在虚幻5中使用Megascans和Dash工具制作湿润或雪覆效果

一种使用Dash工具和Megascans资源库在Unreal Engine 5中创建高质量环境的方法。通过视频演示,读者可以学到创建道路网格、应用和定制材质、以及添加特殊效果如湿滑或雪覆表面的具体步骤。同时,文中还提供了一些提高效率的小贴士,比如非破坏性编辑的优势和注意事项,旨在帮助开发者更快更好地完成项目。

如何进行汽车的3D建模?
如何进行汽车的3D建模?

系统讲解了汽车3D建模的核心流程,包括软件选择、参考素材准备、基础网格创建、细节部件建模、材质贴图绘制以及内饰设计等关键步骤。适用于游戏开发、影视制作及个人项目,帮助3D艺术家和初学者掌握从零开始打造高质量车辆模型的实用技巧。

获取免费的 Maya 和 UE5 绑定工具:mGear 5.0 和 ueGear 1.0
获取免费的 Maya 和 UE5 绑定工具:mGear 5.0 和 ueGear 1.0

mGear 5.0 发布,这款开源 Maya 角色绑定框架新增了对 Unreal Engine 5 的支持,通过新工具 ueGear 实现自动化的绑定导入。mGear 5.0 移除了对 PyMEL 的依赖,转而使用自定义 PyMaya 封装,简化了依赖管理。该工具集不仅支持游戏开发,也适用于离线动画制作,提供丰富的绑定组件库,无需编程知识即可创建多样化的绑定组合。ueGear 使得在 Maya 中创建的绑定能无缝迁移到 UE5 中,极大提升了工作效率。

Maxon发布Red Giant 2025.4:新增DaVinci Resolve支持,终止Vegas Pro更新
Maxon发布Red Giant 2025.4:新增DaVinci Resolve支持,终止Vegas Pro更新

Maxon推出Red Giant 2025.4和Universe 2025.3,重点扩展DaVinci Resolve支持,新增Real Lens Flares和Optical Glow插件,并优化加载性能。同时,Maxon宣布终止Vegas Pro支持,最后一个功能更新版本为Red Giant 2025.3。文章还涵盖订阅价格、系统兼容性等关键信息,帮助用户掌握最新影视后期工具动态。

Character Creator 5发布:HD角色、MetaHuman互通与ActorMixer三大革新
Character Creator 5发布:HD角色、MetaHuman互通与ActorMixer三大革新

Reallusion发布Character Creator 5,核心升级包括:全新HD角色基础模型,细节提升16倍,支持8K纹理与置换贴图;眼部结构更真实,睫毛支持智能着色。新增ActorMixer系统,可混合6个角色生成新形象(Pro版功能更强大)。支持与MetaHuman无缝互导动画与角色,兼容UE5骨骼。更新Blender/ZBrush插件,新增免费Maya/Toolbag插件(仅Windows)。HD配置文件兼容MetaHuman表情系统,MHA数据可导回CC5。部分高级功能需额外购买。

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