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游戏开发知识博客

次世代模型库知识博客,提供Blender、Unreal Engine、Unity、Godot等3D软件最新教程、CG行业资讯和游戏开发技术文章。覆盖建模、材质、渲染、动画全流程,助力CG艺术家与游戏开发者技能提升。
Adobe宣布Substance 3D Connector 正式开源
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Adobe推出开源项目Substance 3D Connector,致力于构建无障碍的3D工具互联平台。该应用实现了Substance 3D工具与Blender、3ds Max、Maya等主流3D软件间的资产互传,包括3D模型与材质。未来将引入实时同步与预设功能,显著提升协作效率,打造更集成、直观的3D工作流程。

Unity引擎打造复古怀旧赛车游戏
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《Tiny Tires》由Unity引擎驱动的俯视角独立赛车游戏。在熟悉的家居场景中疾驰,巧妙避开修正液、咖啡渍等生活道具构成的陷阱。支持本地多人竞技,定制赛车色彩,畅玩早餐桌、办公室、赌场等多种趣味赛道。

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