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Unity面向游戏开发的AI工具包现可生成更高质量的纹理

Unity Technologies在其官方博客上发表了一篇新文章,宣布其专为帮助开发者创建3D应用和视频游戏的人工智能驱动平台——Unity Muse,在纹理生成能力方面已获得更新。

在Unity Muse发布之初,其最引人注目的特性之一是“Photo-Real-Unity-Texture-1”,这是一款基于授权和Unity自有数据训练而成的纹理生成模型。随着最近的更新,团队引入了该模型的下一代版本“Photo-Real-Unity-Texture-2”,能够生成色彩更加一致且细节更丰富的结果。

Unity面向游戏开发的AI工具包现可生成更高质量的纹理次世代模型库

据Unity介绍,此次更新主要针对游戏中常见的材质类型进行了优化,如木材、砖块、混凝土、皮革、金属、砾石和土壤等,这些材质类型的纹理生成质量都有显著提升。此外,该模型生成高度贴图的能力也得到了增强,现在生成的高度贴图默认为16位,并拥有更高的真实感。

以下是团队分享的一些新旧版本纹理生成对比截图:

Unity面向游戏开发的AI工具包现可生成更高质量的纹理次世代模型库

Unity面向游戏开发的AI工具包现可生成更高质量的纹理次世代模型库

Unity面向游戏开发的AI工具包现可生成更高质量的纹理次世代模型库

Unity面向游戏开发的AI工具包现可生成更高质量的纹理次世代模型库

Unity面向游戏开发的AI工具包现可生成更高质量的纹理次世代模型库

Unity面向游戏开发的AI工具包现可生成更高质量的纹理次世代模型库

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