AI与3D建模的深度融合,揭示这一革命性伙伴关系如何革新设计流程、提升渲染真实感,并解锁前所未有的创意可能性。
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Unity宣布停售Ziva VFX、Real-Time及Face Trainer等系列产品,并停止技术支持。此决定引发业界关注,影响现有订阅用户。用户可选择转换为五年期许可证以维持使用。
Unity Muse AI工具包升级后大幅提升游戏纹理生成质量,尤其对木材、砖块等常见材质效果逼真度翻新,新一代Photo-Real-Unity-Texture-2模型带来色彩一致性与细节层次的革新。
《Samurai Lady》项目的创作历程,艺术家融合写实与风格化元素,受《对马岛之魂》启发,独立完成角色设计与制作。
揭示从概念构思至最终渲染的全过程。项目运用Unreal Engine 4、Cinema 4D、ZBrush、Marvelous Designer、Marmoset、Substance Painter等专业软件。
使用Blender 2.79、Substance Painter和Zbrush创建逼真Game Boy模型的详细步骤。
Blender 4.2即将搭载的下一代实时渲染引擎EEVEE-Next,带来震撼的光影革新。对比常规EEVEE,升级版显著提升阴影精度与光照质量,优化烘焙流程并支持更多光源。
探索、烹饪与露营交织的奇妙冒险!《Terra Memoria》是一款融合3D与像素艺术风格的RPG,带您步入温馨奇幻世界。神秘水晶短缺、古代机器人觉醒,六位独特角色携手揭示真相。
《蚊子帮》邀您与好友共同投身刺激的蚊战对抗!化身蚊子或人类,体验真实感十足的对决。掌握各式工具,如苍蝇拍、喷火打火机,或施展蚊子的烦人伎俩,展开激爽的阵营之战。
Autodesk最新发布的Arnold 7.3.0/7.3.1与MotionBuilder 2025,解锁低采样率下卓越去噪技术、深度MaterialX支持与强大的USD插件功能。