Maxon 发布 Red Giant 2025.5 更新,重点在于 Maxon Studio 新增“Create”页面,支持用户将 After Effects 项目转换为可分享的 Capsules,并选择性暴露参数用于协作与分发。Red Giant 是一套广泛用于合成与剪辑应用的插件集,适用于 After Effects、DaVinci Resolve 等平台。
Maxon 发布 Red Giant 2025.5 更新,重点在于 Maxon Studio 新增“Create”页面,支持用户将 After Effects 项目转换为可分享的 Capsules,并选择性暴露参数用于协作与分发。Red Giant 是一套广泛用于合成与剪辑应用的插件集,适用于 After Effects、DaVinci Resolve 等平台。
本文深入探讨了游戏开发中常见的三种角色美术风格:动漫风格、极简/抽象风格、低多边形风格。每种风格均附有代表作品分析、适用场景及设计建议,帮助开发者与艺术家构建独特的视觉识别系统。无论你是想打造沉浸式剧情体验,还是追求复古美学或实验性叙事,本指南都为你提供实用参考,助力项目在市场中脱颖而出。
3D环境艺术家 Emilia Krutilina 最近分享了一组使用 Substance 3D Designer 制作的超现实巧克力糖果材质作品。该系列材质展现了多种造型与装饰风格,细节逼真、光泽诱人,完美还原了真实糖果的质感。该作品不仅可用于食品类视觉项目,也可广泛应用于游戏、广告及影视特效。Substance 3D Designer 的程序化流程使材质具备高度可编辑性,为数字艺术家提供了极大的创作自由度。
本文围绕“动画中的时机”展开深度解析,阐述其作为动画十二大原则之一的核心地位。通过帧率控制、中间帧设定与时间图表等实用技巧,帮助动画师打造自然流畅的动作节奏。结合《Mega Man》等经典案例,展示如何通过精准的时机安排增强角色表现力与故事张力,适用于动画、游戏与影视创作者提升作品质量。
Ivan Volchenko(scottyartt)最新发布的 3D 场景作品是一条受《哈利·波特》Diagon Alley 启发的幻想街道。整条街道由艺术家从零建模,采用 Maya、ZBrush、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag、SpeedTree 及 Unreal Engine 完成全流程制作。历时约 200 小时,作品展现了高度细节化的魔法世界风貌,包括复古建筑、灯笼装饰与魔法商店橱窗。
O3DE 25.05 是 Open 3D 基金会推出的最新版本开源游戏引擎,主打高性能与跨平台特性。此次更新重点提升了 Atom 渲染器性能(最高提升 40%),并引入顶点颜色支持、Track View 编辑器全面可用、OpenXR 自动集成及 ROS 2 支持。O3DE 脱胎于 AWS 的 Lumberyard,现已成为 AAA 游戏与 VR/AR 项目的可行开发平台。
Left Angle,运动设计软件 Autograph 的开发商,近日宣布正式关闭,其官网和软件均已下线。团队成员已加入 Maxon,后者表示将融合 Left Angle 的技术创新,推动创意工具发展。Autograph 曾被视为 After Effects 的潜在替代者,具备强大的 3D 合成与实时渲染功能。由于授权服务器关闭,用户一度无法启动软件,后通过 RE:Vision Effects 提供的离线激活方式得以恢复使用。
梦工厂动画公司近日推出 MoonRay 2.15,这是其开源高性能蒙特卡洛光线追踪器的最新版本。MoonRay 设计初衷是为了充分利用计算资源,现已被广泛应用于梦工厂的电影作品中,如《功夫熊猫4》。此次更新引入了 Render Acceptance Test Suite (RATS),帮助开发者进行自动化回归测试,并增加了对 NUMA 架构的支持。对于艺术家而言,新版带来了 TwoSidedMap 功能以及更多材质与相机选项,提升了创作灵活性与效率。
Ana Vien 最新发布的 3D 场景作品是一个宁静的河畔村庄,采用模块化建模方式构建,展现了出色的视觉一致性与多样性。该作品基于其过往创作的资产进行重构,结合 Blender、ZBrush、Substance 3D Painter 及 Marmoset Toolbag 完成建模与贴图处理,最终在 Unreal Engine 5 中利用 Nanite、Lumen 与 Mesh Paint 实现电影级渲染。
Modeler 2025.2 是 Houdini 建模插件的重要更新版本,由开发者 Alexey Vanzhula 推出。此次更新全面优化了热键布局,使其更贴近 Maya、Blender 等主流 DCC 工具的操作习惯,并新增可定制左右手势、快速着色预设系统等功能。插件现已支持 Qt6,提升 UI 稳定性与兼容性,尤其改善了 macOS 下的表现。此外,Brush、Slide、PolyPen、Hose 等关键工具均进行了功能增强与 Bug 修复。