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游戏开发知识博客

次世代模型库知识博客,提供Blender、Unreal Engine、Unity、Godot等3D软件最新教程、CG行业资讯和游戏开发技术文章。覆盖建模、材质、渲染、动画全流程,助力CG艺术家与游戏开发者技能提升。
Adobe发布Substance 3D Designer 15.0:全面支持USD格式与场景化材质编辑
Adobe发布Substance 3D Designer 15.0:全面支持USD格式与场景化材质编辑

Adobe发布Substance 3D Designer 15.0专业材质创作软件,带来多项重大更新。现在支持导入完整3D场景(包括USD格式)进行上下文材质编辑,彻底改变传统工作流程。新增光栅化与路径追踪渲染器,重新引入后期效果支持。软件性能显著提升,包括GPU加速纹理烘焙和优化的工作流程工具。底层架构改用USD作为内部场景描述,为未来支持MaterialX和OpenPBR标准奠定基础。

Maxon发布Redshift 2025.6:GPU渲染器重要更新
Maxon发布Redshift 2025.6:GPU渲染器重要更新

Maxon推出Redshift 2025.6 GPU渲染器新版本,主要针对3ds Max和Houdini插件进行功能优化。3ds Max用户现在可获得穹顶光的实时视口反馈并支持OCIO色彩管理,Houdini用户则新增了SOP级别的对象参数控制节点。本次更新虽以错误修复为主,但显著提升了工作流程的稳定性。兼容Windows 10+、Linux和macOS 13.3+系统,支持3ds Max、Blender、Cinema 4D等主流3D软件的最新版本,为视觉特效和动态图形创作提供更可靠的渲染解决方案。

Reallusion发布AccuRig 2.0:免费角色绑定与动画重定向工具全面升级
Reallusion发布AccuRig 2.0:免费角色绑定与动画重定向工具全面升级

Reallusion发布免费自动绑定工具AccuRig 2.0,新增ActorCore动画库集成功能,可直接在软件内预览并重定向4500+专业动画到3D角色。支持生成完整身体与手指骨骼系统,导出FBX/USD格式兼容Blender、Unreal等主流软件。包含32个免费动画资源,Windows 8+系统即可运行,仅需注册免费ActorCore账户即可使用全部导出功能。作为Mixamo的有力替代方案,AccuRig 2.0为独立创作者提供了零成本的3D角色动画解决方案,大幅降低专业动画制作门槛。

Blender 4.5 LTS 正式发布:全新功能、改进与亮点一览
Blender 4.5 LTS 正式发布:全新功能、改进与亮点一览

Blender 4.5 LTS 的新功能与改进,包括新增几何节点导入、Vulkan 支持、Grease Pencil 渲染通道与 SSAA 抗锯齿方法,优化雕刻、绘画、合成器与用户界面体验。该版本为长期支持版本,适用于 3D 创作全流程,是 Blender 用户不可或缺的重要升级。

Antoine Bagattini发布Baga River Generator v2,Blender河流生成插件全面升级
Antoine Bagattini发布Baga River Generator v2,Blender河流生成插件全面升级

Blender插件Baga River Generator v2的重大更新内容,包括自动地形融合、程序化泡沫生成、与BagaPie散布修改器兼容等功能。该插件由Antoine Bagattini与Laura Mercadal联合开发,用户可通过自由绘制路径快速生成完整3D河流,适用于建筑可视化、动画与动态图形项目。新版本优化了生成流程,降低建模复杂度,提升自然场景的真实感与制作效率。

QuadSpinner发布Gaea 2.2,带来雪地与冰川建模新节点
QuadSpinner发布Gaea 2.2,带来雪地与冰川建模新节点

QuadSpinner推出的Gaea 2.2版本更新内容,重点包括新增10个地形节点(如Glacier、IceFloe、Snowfield等),优化Erosion 2与Trees节点,新增示例浏览器与颜色化遮罩功能,同时更新Unreal Engine与Houdini插件。作为一款面向艺术家的程序化地形工具,Gaea凭借其高效流程和强大输出能力,在游戏与影视VFX行业中广泛应用。

Unigine 2.20正式支持3D高斯点绘技术
Unigine 2.20正式支持3D高斯点绘技术

Unigine 2.20版本的重大更新,包括新增可视化UI设计系统、渲染性能提升、对3D高斯点绘技术(3DGS)的实验性支持,以及对VR/XR设备的扩展兼容性。作为一款专注企业级市场的高端实时3D引擎,Unigine凭借其64位坐标精度、GIS/CAD支持及多平台兼容性,正在持续推动仿真、工程、训练等领域的数字孪生与可视化发展。

《Dandadan》中的Momo Ayase与Turbo Granny以3D形式重现
《Dandadan》中的Momo Ayase与Turbo Granny以3D形式重现

数字艺术家Manuel D’Onofrio如何使用ZBrush和Blender将热门动漫《Dandadan》第二季中的角色Momo Ayase与Turbo Granny以高度精细的3D数字雕塑形式重现。作品完美配合第二季发布,展现了Momo标志性的”驱邪”姿势以及Turbo Granny站在她肩膀上的场景,体现了艺术家对细节的精准把握和技术的熟练运用。

LotPixel 提供超过1500套免费PBR纹理集下载
LotPixel 提供超过1500套免费PBR纹理集下载

LotPixel 在线资产库现提供超过1500套基于扫描的高质量PBR纹理集免费下载,最高分辨率可达8K,适用于建筑可视化、游戏开发或视觉特效等多个领域。免费资源覆盖了从建筑材料到织物等多种材质,所有文件均获商业使用授权。对于需要更高分辨率或其他高级功能的用户,LotPixel 还提供了付费订阅服务。

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