3D 环境艺术家 Mykola Voron 对其首个大型个人项目《沙漠环境》的完整创作分享。项目使用 Blender 进行建模,Substance 3D Painter 处理材质,并在 Unreal Engine 5 中完成场景构建、光照与氛围设计。作者强调构图与视觉引导的重要性,并展示了如何通过自定义着色器和后期处理增强场景的真实感与沉浸感。该项目不仅是技术上的突破,也是艺术表达的成长之旅。
3D 环境艺术家 Mykola Voron 对其首个大型个人项目《沙漠环境》的完整创作分享。项目使用 Blender 进行建模,Substance 3D Painter 处理材质,并在 Unreal Engine 5 中完成场景构建、光照与氛围设计。作者强调构图与视觉引导的重要性,并展示了如何通过自定义着色器和后期处理增强场景的真实感与沉浸感。该项目不仅是技术上的突破,也是艺术表达的成长之旅。
Baga River Generator 是由 Antoine Bagattini 与 Laura Mercadal 联合开发的 Blender 插件,让用户通过手绘路径即可生成包含水面、河岸、地形及植被的 3D 河流。插件内置多种预设和超过30种环境资产,同时支持参数化调整与散点分布控制。虽然当前版本暂不支持植被动画和水面动态效果,但其高效的工作流程和出色的渲染表现已令人印象深刻,适用于建筑可视化、游戏开发等多种场景。
Blender 基金会发布其首个官方用户调查报告,涵盖全球7000多名用户的数据。结果显示,用户主要来自美国、印度和德国,近40%使用实验版,超半数为日常或每周活跃用户。专业领域以影视动画为主,图形设计和游戏开发紧随其后。Blender 正在全球范围内获得更多非英语用户的青睐,并逐步成为专业创作者的重要工具之一。
Boris FX 最近发布的 Continuum 2025.5 插件套装带来了众多基于AI的新特性,如遮罩生成与跟踪、深度图生成及视频帧修复工具。这些工具极大地提升了视频编辑与合成的工作效率。特别值得一提的是 Object Brush ML 和 Matte Assist ML 功能,它们能够自动创建并追踪视频中的对象遮罩。此外,新版还包括了针对 Adobe 主机应用的改进,如支持可变帧率的视频重定时。尽管价格上涨,但这些新功能无疑将吸引专业用户升级。
mGear 5.0 发布,这款开源 Maya 角色绑定框架新增了对 Unreal Engine 5 的支持,通过新工具 ueGear 实现自动化的绑定导入。mGear 5.0 移除了对 PyMEL 的依赖,转而使用自定义 PyMaya 封装,简化了依赖管理。该工具集不仅支持游戏开发,也适用于离线动画制作,提供丰富的绑定组件库,无需编程知识即可创建多样化的绑定组合。ueGear 使得在 Maya 中创建的绑定能无缝迁移到 UE5 中,极大提升了工作效率。
以《工人物语3》为灵感来源,探索将90年代经典2D城市建造游戏风格转化为现代3D视觉表达的可能性。艺术家 Martin Teichmann 构建了一套可扩展的建筑管线系统,并利用烘焙遮罩实现材质混合,打造出具有玩具质感的风格化村庄。主要场景包括农场、锯木厂、学校等标志性建筑,既保留了复古情怀,又展现了当代3D技术的表现力。
LuxCoreRender 2.10 标志着该开源渲染引擎的全面复兴。新版恢复对 Linux、Windows 和 macOS(含 Apple Silicon)的支持,并引入 Python 绑定、Conan 构建系统升级、CUDA 12.8 支持等多项改进。BlendLuxCore 插件已迁移至 Blender Extensions 系统,兼容 Blender 4.2+。未来版本将聚焦功能扩展与性能优化,进一步巩固其在高质量实时渲染领域的地位。
在 CES 2025 上,NVIDIA 展示了由 Lightspeed Studios 打造的技术演示《Zorah》,全面呈现基于 Unreal Engine 5 和 RTX 神经渲染的最新图形技术。该演示融合巴洛克建筑风格与电影级视觉语言,打造出一个既真实又充满幻想色彩的世界。艺术家团队利用 Substance 3D 工具链进行精细化材质处理,实现从远距离整体观感到近距离细节的极致还原。Zorah 不仅是一次视觉盛宴,更是未来实时图形技术的重要风向标。
《孤岛危机》自2007年发布以来一直是游戏界的技术标杆。本文通过前 Crytek 艺术总监 Michael Khaimzon 的回忆,深入剖析了该游戏的开发历程:从前往塔希提实地考察丛林,到放弃照片建模改为全3D植被纹理;从纳米战衣的多次改版,到外星科技设计的理念转变;再到零重力场景下的纹理优化挑战。Crytek 以极致追求打造了一款“未来游戏”,至今仍被誉为“显卡杀手”的代表作。
Adobe 对 Creative Cloud 套件进行大幅价格调整,自 6 月 17 日起,Creative Cloud Pro 年费从 60上涨至60上涨至70,教育与团队订阅价格同步上调。同时推出 Creative Cloud Standard 版本,限制 AI 功能使用额度。新用户仅可获得 25 个生成式 AI 积分,相较原有 500 次大幅削减。此举引发用户不满,认为 Adobe 正通过 AI 强化收费策略,将 AI 能力变为盈利新引擎。