USD(Universal Scene Description)作为皮克斯开发的3D文件格式与协作框架,正引领3D创作的新纪元。不同于传统格式,USD不仅存储3D数据,还提供了一个强大的环境,让艺术家能共同构建、编辑和动画化复杂场景。本文揭示了USD为何成为动画电影、游戏开发乃至元宇宙建设不可或缺的一部分,探讨其如何通过优化内容管道、促进跨软件兼容性,以及支持实时协作,推动行业向前发展。同时,概述了USD文件的多种用途、支持的格式以及在不同领域的应用实例,包括电影视觉效果、游戏开发、建筑设计及产品设计等。最后,文章分析了使用USD的优劣,推荐了查看和编辑USD文件的实用工具,为读者提供全面的USD技术导览。
