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Unity开发者转Godot游戏引擎入门指南

Unity开发者转Godot游戏引擎入门指南次世代模型库

由于最近围绕Unity收费事件的争议,对其不明智的运行时费用,Unity开发人员表达了他们的愤怒。越来越多的Unity开发人员表示希望迁移到不同的游戏引擎,其中Godot是最耀眼的一个。为有兴趣切换到Godot游戏引擎的Unity开发人员整理了这个快速介绍教程。

Unity开发者转Godot游戏引擎入门指南

视频概述:

从最为基础的内容讲解从Unity用户转换到Godot的及基础知识指南。本视频详细介绍了Godot游戏引擎的安装、项目创建、节点系统、脚本编程、资源导入等入门内容。Godot完全开源免费,只需要在官网下载适合自己平台的版本进行安装。创建项目简单直观,支持2D和3D场景。Godot的核心是节点系统,场景对象都由节点构成,节点间有复杂的继承关系。可以通过拖放资源自动创建节点。编写脚本需要绑定到节点上,支持GDScript和C#语言。资源导入也很简单,直接拖放到项目中即可自动导入。视频还介绍了材质系统、预制体、项目设置等高级功能。Godot易于上手,适合游戏开发入门学习。

本视频介绍了Godot游戏引擎的入门指南,主要内容如下:

1. 视频开始介绍了获取和安装Godot非常简单,完全免费和开源,只需要在官网下载适合自己平台的版本。

2. 00:02:57 – 00:04:05 介绍了Godot的项目管理器,可以用来创建、加载项目。创建项目也很简单,只需要设置项目名称、目录和渲染器即可。

3. 00:04:05 – 00:09:30 详细介绍了Godot的节点系统。场景、对象都由节点构成,有复杂的继承关系。可以通过拖拽资源自动创建节点。文章介绍了节点层级、绑定脚本到节点、节点信号等内容。

4. 00:09:30 – 00:15:17 介绍了编写脚本的方法。Godot支持GDScript和C#。讲解了代码结构、生命周期回调函数、节点访问等内容。

5. 00:15:17 – 00:27:39 介绍了预制体、资源导入、材质系统、3D场景等高级内容。总结了项目设置和编辑器设置的位置。

6. 视频最后总结Godot易于上手,建议初学者从GDScript语言开始学习。

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