3D 角色建模师 Ward Dermaut(沃德·德莫特)在 LinkedIn 与 ArtStation 上分享了他对《最后生还者 第二部》(The Last of Us Part 2)中 Ellie Williams(艾莉·威廉姆斯)的风格化 3D 重制。该角色基于 Ben Luckhart 的 2D 设计。
作为一名忠实玩家,Dermaut 希望用动态姿势、少量道具与克制的细节来呈现艾莉。他在 Zbrush 中雕刻高模,在 Maya 中重拓扑(retopology),在 Substance 3D 中绘制纹理,并最终使用 Arnold 渲染器(Renderer)出图。

另一张全身背影则进一步展示了双肩背包、休闲衬衫与运动鞋的整体剪影。

细节叙事与 WIP 过程
角色的细节看似简单,却承载了很强的叙事深度:面部的擦伤、手臂上的绷带、标志性的纹身、衬衫的破口,以及沾血的匕首,都让形象更有故事感。
艺术家还分享了雕刻阶段的 WIP 过程图:

更多风格化角色练习
Dermaut 此前还完成了《指环王》(The Lord of the Rings)中 Gandalf(甘道夫) 的动画化重制,并把这个项目当作灯光与渲染练习。

这只棕熊基于 Barry Reynolds 的概念设计。Dermaut 特意加入了一条鲑鱼,用额外的小元素来增强画面叙事。

动画展示
以下是 Gandalf 与棕熊的动态展示视频:


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