发布于 2025 年 3 月 27 日。有关 MotionBuilder 2026.1 更新的详细信息请见下文。
Autodesk 已启动其角色动画软件 MotionBuilder 的 2026 年度更新,该软件常用于查看与编辑动作捕捉数据。
MotionBuilder 2026 扩展了对 USD 工作流的支持。
MotionBuilder 2026.1 进一步带来多项工作流与体验优化。
USD 工作流更新
MotionBuilder 2026 延伸了基于 USD 的工作流——USD 支持最初于去年在 MotionBuilder 2025 中引入。
加载 USD 阶段文件时,文件内包含的动画现可被保留并渲染。
Python API 中新增了一个可制作动画的帧偏移属性,可用于重定时或时间扭曲动作。
UI 中新增了一个按钮用于重新加载 USD 阶段代理,API 中也对应新增了相关属性。
其他体验优化
工作流改进包括:新增快捷键以强制选择先前不可选的对象,以及支持扩展功能键——[F13] 及以上——作为键盘修饰键。
新增 SDK 属性用于控制是否在 FBX 文件中导出 HUD,部分 API 属性也已重命名以提升清晰度。

更新于 2025 年 9 月 12 日:Autodesk 已发布 MotionBuilder 2026.1。
同样,本次更新主要聚焦工作流优化,尤其在使用 Relations 约束时,其界面现已支持网格吸附,并为节点间连接新增四种样式(如上图所示),有助于保持图表整洁有序。
其他更改包括:Property View 内新增搜索栏,启动 MotionBuilder 时可自定义默认场景帧率,以及退出 Python 编辑器时可自动保存未命名脚本。
此外,更新引入了新的高分辨率图标,以帮助 MotionBuilder 界面在高 DPI 显示器上更好地缩放。
不过,这是自 2020 年以来 Autodesk 第二次在一年内发布多个新版本,另一次是去年的 MotionBuilder 2025.1。
系统要求
MotionBuilder 2026.1 支持 Windows 10+ 以及 RHEL 和 Rocky Linux 8.10/9.3/9.5。


评论留言