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《生化奇兵:Eclipse》3D版Big Daddy背后的绑定工作流程
《生化奇兵:Eclipse》3D版Big Daddy背后的绑定工作流程

深入探索《生化奇兵:日蚀》中标志性角色——大老爹的3D建模与动画制作奥秘。本篇文章揭开艺术家如何运用Maya的先进技术和混合绑定策略,赋予大老爹栩栩如生的动作。通过揭秘弹性混合样条IK与FK结合的绑定技巧,揭示了角色动画在保持真实感同时,实现高效游戏引擎兼容的秘诀。搭配虚幻引擎5的强大功能,一探究竟这款3D模型如何跃然屏幕,成为游戏视觉的亮点。

《Hades 2》现已推出抢先体验版,新角色新冒险!
《Hades 2》现已推出抢先体验版,新角色新冒险!

Supergiant Games在无预警情况下释出了万众期待的《Hades 2》抢先体验版本,引发玩家圈震动。游戏目前在Steam平台享有高达98%的正面评价,以其完善的角色配音、平衡的战斗机制和众多已实装的特色功能,被PC Gamer喻为仿佛体验完整游戏初章。剧情紧接前作几年后,围绕哈迪斯与珀耳塞福涅之女梅莉诺伊拯救家人于泰坦克洛诺斯之手的壮阔旅程。尽管部分美术素材尚待完善,整体游玩感受已趋近成品。随着首个大型更新即将在未来数月内推出,现在正是加入《Hades 2》世界的最佳时机。

《博德之门3》启发的奇迹-天才艺术家如何重塑面部动画新高度!
《博德之门3》启发的奇迹-天才艺术家如何重塑面部动画新高度!

一位来自Dambuster Studios的初级角色艺术家Vincent Lu,以《博德之门3》为灵感,展示了他惊人的才华,创造出可能是史上最细腻的3D面部绑定系统。这套系统拥有122种不同的面部形态,通过Maya、ZBrush以及自编Python脚本精心打造,确保了每个表情的自然与流畅。在Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag和虚幻引擎5的合力下,不仅模型细节惊人,还实现了互动式发型的创新,融合骨骼、布料与毛发模拟技术。这项成果不仅展现了游戏角色动画的未来趋势,也是对次世代视觉效果的一次完美诠释。

破解谜题!《Talos Principle 2》新内容暗示,DLC或将至?
破解谜题!《Talos Principle 2》新内容暗示,DLC或将至?

近日,Talos Principle 2(塔洛斯原则2)的开发商Croteam在社交媒体上投下一枚震撼弹,发布了一则引人遐想的预告,强烈暗示游戏即将迎来新内容,极有可能是玩家们期待已久的DLC。作为一款备受赞誉的哲学解谜游戏,Talos Principle 2(塔洛斯原则2)自2023年发布以来,凭借其深刻的思考主题和精妙的谜题设计,迅速收获了大量忠实拥趸。此次突如其来的预告立即在网络上掀起了波澜,玩家们纷纷展开讨论,试图从短片中寻找线索,推测DLC可能包含的关卡设计、故事延展或其他惊喜元素。这场由官方点燃的解谜热潮,无疑让Talos Principle 2(塔洛斯原则2)的未来更新更加令人期待。

《战锤40K》UE5电影短片:Next Turn,重塑桌面战场辉煌!

《Next Turn》是一部令人瞩目的个人项目,由资深3D艺术家Sergei Panin倾力打造,旨在通过UE5技术重新定义《战锤40K》桌面游戏的沉浸感。短片融合了超现实的微缩模型、流畅动画与电影级视觉特效,展现了仿佛真实发生的战锤世界冲突。使用Maya构建场景、Substance 3D Painter处理材质细节、RealityCapture进行扫描,最终在虚幻引擎5中渲染完成,每一步都力求极致。继其高度精细的Cerastus混沌骑士模型后,Sergei再次证明了自己对《战锤》系列深刻的理解与无限创意,为粉丝们带来了前所未有的视觉享受。

赛博朋克风爆棚!Eevee引擎下渲染的《合金装备》战斗新解构

这段令人惊叹的3D动画片段,灵感来源于《合金装备崛起:复仇》中雷电与强敌的高速对决,通过Blender的Eevee渲染技术,每个细节都栩栩如生。动画师SpectumX仅用8天便打造出如此流畅且充满张力的场景,展现了角色躲避密集火力并以利落动作斩断机枪炮台的画面。此动画不仅是对原作的致敬,也是SpectumX正在进行的大型项目的一瞥,其作品在社交媒体上引发了广泛关注。无论是对游戏粉丝还是3D动画爱好者而言,这段融合了现代技术和创意灵感的视觉展示都不容错过。

揭秘Uvarov的超现实3D场景《a bit of a rest》,视觉效果令人赞叹!
揭秘Uvarov的超现实3D场景《a bit of a rest》,视觉效果令人赞叹!

踏入一场视觉与想象的冒险,本文带你深入Nikita Uvarov最新公布的3D场景作品——一个融合了无数精心打造游戏道具的现代奇境。该场景不仅展示了如真实般的Steam Deck等电子设备,还有诸如Baldur’s Gate书籍等文化符号,所有细节均经由ZBrush至3ds Max等一系列顶级软件手工雕琢。每个角落都隐藏着等待揭露的秘密,邀请观者沉浸在寻找与发现的乐趣之中。这不仅是一场对3D技术极限的展示,也是对艺术创意无尽探索的一次致敬。

期待已久的温馨城堡建造游戏《Tiny Glade》五月即将发布
期待已久的温馨城堡建造游戏《Tiny Glade》五月即将发布

备受期待的《Tiny Glade》是一款主打温馨与放松的城堡建造模拟游戏,定于5月30日正式推出试玩版。游戏在Steam新品节亮相,玩家可提前探索夏日谷地,利用丰富的工具集建造个性化城堡。最新优化不仅使建造区域近乎翻倍,还增设了远方景致与摄影模式,配以Oda Tilset创作的随环境变化的音乐,为建造之旅增添无限魅力。

走进《寂静岭》-米德维奇小学第一人称探险记

近日,游戏开发者Nath通过创新方式重现了《寂静岭》中令人难忘的米德维奇小学,以第一人称视点带领玩家跟随哈里·梅森的脚步,深入探索这所充满恐怖回忆的废弃校园。该演示借助《寂静岭》关卡查看器的自由摄像机模式,为粉丝们带来了别开生面的沉浸式体验。此外,Headware Games正在开发的《Hollowbody》同样值得关注,这是一款设定在荒废城市的生存恐怖游戏,结合了资源管理、解谜与战斗,其独特的视觉风格和对早期恐怖游戏致敬的玩法,无疑为寻求刺激的玩家提供了新的选择。

ARM势力崛起-Chaos宣布V-Ray即将全面支持ARM处理器
ARM势力崛起-Chaos宣布V-Ray即将全面支持ARM处理器

Chaos宣布正致力于为ARM架构处理器开发V-Ray渲染器支持,该技术将覆盖运行于Linux系统上的各类主流3D设计软件。ARM CPU以其卓越的能效比受到关注,已在多个领域展现竞争力,包括云服务如AWS Graviton。Chaos强调,这一举措旨在提升V-Ray的可获取性和灵活性,让用户在享受成本效益的同时,减少对环境的影响。随着ARM支持的即将上线,V-Ray用户将体验到一个更绿色、高效的渲染未来。

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