Metric Empire,一个由业界资深总监领军的精英团队,分享了其最新力作《战斗塑造者》的幕后故事。游戏融合roguelite与FPS元素,汲取《死亡细胞》、《黑帝斯》及《毁灭战士》灵感,创造独特艺术风格。文章深入介绍了如何利用Blender的几何节点系统与Unity的高效协作,实现环境艺术的自动化布局与视觉优化,大大提升了独立游戏开发的效率与质量。设计总监Pier-Luc强调,游戏设计围绕快节奏、策略性战斗构建,玩家通过击败主宰者获取能力增强,享受深度重玩乐趣。
Metric Empire,一个由业界资深总监领军的精英团队,分享了其最新力作《战斗塑造者》的幕后故事。游戏融合roguelite与FPS元素,汲取《死亡细胞》、《黑帝斯》及《毁灭战士》灵感,创造独特艺术风格。文章深入介绍了如何利用Blender的几何节点系统与Unity的高效协作,实现环境艺术的自动化布局与视觉优化,大大提升了独立游戏开发的效率与质量。设计总监Pier-Luc强调,游戏设计围绕快节奏、策略性战斗构建,玩家通过击败主宰者获取能力增强,享受深度重玩乐趣。
D环境艺术家杨子怡利用虚幻引擎5开发的超写实FPS游戏《Bodycam》及其首个个人项目《黄金寺》的惊艳亮相。作为向Rookies Awards冲刺的作品,《黄金寺》不仅融合了《对马岛之魂》的视觉风格与古代东方哲学,还深度展示了杨子怡在游戏环境设计上的精湛技艺和创意灵感。通过详尽的工作流程解析,读者不仅能领略到游戏场景的非凡之美,还能学习到高级3D建模与设计的宝贵经验。此外,文章还邀请热情玩家加入《Bodycam》的体验行列,共同见证虚幻引擎5引领的视觉革命。
Unity Technologies最新推出的Unity 6预览版,由内部图形产品经理Mathieu Muller领航,揭示了该软件的重大升级。伴随Unite 2023的热潮,这一尝鲜版本展示了Unity对技术前沿的不懈追求,包括渲染性能的大幅提升、创新的光照解决方案与强化的多人游戏构建工具。Unity 6专注于通用渲染管线与高清渲染管线的优化,引入GPU驱动的先进技术,显著提升了游戏世界的规模与细节表现力,同时保持高效能。全新自适应探针体积系统革新了全局光照,而用户界面与视觉特效工具的进化降低了创作门槛。通过积极采纳社区反馈,Unity 6在提升性能与稳定性的同时,也优化了用户体验与艺术家工具集,为开发者提供了前所未有的创作自由度。
《屋顶跑酷》作为一款由个人开发者匠心打造的跑酷游戏,在Early Access阶段即展现出非凡魅力,凭借其接近真实的跑酷体验赢得了玩家的高度赞誉。游戏采用先进的Unity引擎技术,确保动作流畅,环境互动自然,玩家可在游戏中体验到自由度极高的跑酷乐趣,包括在多个设计精美的地图中自由探索、参与时间挑战、展示技巧,并通过角色自定义功能打造个性形象。动态天气系统的加入进一步提升了沉浸感,无论是使用控制器还是键鼠操作,都能享受到丝滑的游戏过程。
《Meifumado》作为一款融合日本传统美学与末日废土背景的像素角色扮演游戏,以其独特的世界观吸引着玩家。游戏中,玩家将在毁灭后的Yamatai岛上展开冒险,与多个敌对势力斗争,每一次选择都深刻影响着游戏的剧情走向和岛屿的命运。深度的战斗系统与丰富的角色扮演元素相结合,为玩家提供了极高的自由度和沉浸感。
Selaco,一款备受期待的独立射击游戏,即将于Steam Early Access平台发布,它巧妙融合了《F.E.A.R.》的紧张氛围与《DOOM》的经典玩法,为玩家带来前所未有的游戏体验。玩家将扮演安全队长Dawn,在末日后世界的一处地下避难所Selaco中,揭露隐藏的秘密,同时应对突如其来的爆炸和敌人的侵袭。游戏不仅拥有高度互动的环境破坏系统,还具备智能AI敌人,它们会策略性地应对玩家的每一个动作,让战斗充满变数。
USD(Universal Scene Description)作为皮克斯开发的3D文件格式与协作框架,正引领3D创作的新纪元。不同于传统格式,USD不仅存储3D数据,还提供了一个强大的环境,让艺术家能共同构建、编辑和动画化复杂场景。本文揭示了USD为何成为动画电影、游戏开发乃至元宇宙建设不可或缺的一部分,探讨其如何通过优化内容管道、促进跨软件兼容性,以及支持实时协作,推动行业向前发展。同时,概述了USD文件的多种用途、支持的格式以及在不同领域的应用实例,包括电影视觉效果、游戏开发、建筑设计及产品设计等。最后,文章分析了使用USD的优劣,推荐了查看和编辑USD文件的实用工具,为读者提供全面的USD技术导览。
《守护者遗愿》以其独特的超级英雄主题和肉鸽射击机制,为玩家带来了一场视听与操作的盛宴。该游戏不仅融合了飞行、疾跑、跳跃等经典英雄技能,还设置了丰富的升级系统和策略多变的战斗,支持单人深度探索或最多三人协同作战。在抵抗邪恶AI的征途中,每一次游戏都是全新的挑战与惊喜。凭借其精良的动画制作、高度可重玩性和深度故事剧情,该游戏在独立游戏界迅速脱颖而出,Steam试玩版的热烈反响便是最佳证明。
《FUMES》是一款即将发布的单人载具战斗游戏,它巧妙融合了复古拉力赛车的驾驶乐趣与现代战斗元素,为玩家带来既熟悉又新鲜的游玩体验。游戏中,玩家可以深度定制自己的战车,装备各式武器,穿梭在末日废土的广阔环境中,对抗连绵不绝的敌人波次。游戏不仅致敬了《Twisted Metal》和《Carmageddon》等经典,还加入了丰富的探索、升级系统以及无加载界面的流畅体验。《FUMES》以其独特的复古美学、紧张刺激的战斗机制和无限探索的开放世界,成为了追求速度与激情玩家的理想选择。
Nikita Konopatov,一位来自Mundfish的硬表面艺术大师,携手动画师Vladimir Voevodin,为我们揭开了2022至2023年间一系列令人瞩目的3D科幻道具设计。这些独一无二的设计融合了Blender、ZBrush、KeyShot和Fusion 360的强大功能,从概念到成品,每一件作品都是对科技与想象力极限的挑战。集合涵盖了从未来武器到高科技小器具,不仅展示了设计师对细节的极致追求,也是对科幻迷和3D艺术爱好者的巨大启发。