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Autodesk发布3ds Max 2026!
Autodesk发布3ds Max 2026!

Autodesk 3ds Max 2026全新发布!OpenPBR默认材质、云端拓扑任务限额提升至50次/月、Arnold 7.4渲染器支持透明阴影控制。立即了解建模/动画工具最新功能与订阅方案。

Autodesk发布Maya 2026和Maya Creative 2026
Autodesk发布Maya 2026和Maya Creative 2026

Autodesk正式推出Maya 2026,重点优化建模、动画与渲染流程:新增体积布尔模式,ML Deformer性能提升40倍,OpenPBR成为默认着色器,Bifrost 2.13加入FLIP液体解算器。同步发布轻量版Maya Creative 2026,订阅价格年涨70美元。专业用户可体验Arnold 7.4渲染器与USD灯光链接等高级功能。

Maxon发布Red Giant 2025.4:新增DaVinci Resolve支持,终止Vegas Pro更新
Maxon发布Red Giant 2025.4:新增DaVinci Resolve支持,终止Vegas Pro更新

Maxon推出Red Giant 2025.4和Universe 2025.3,重点扩展DaVinci Resolve支持,新增Real Lens Flares和Optical Glow插件,并优化加载性能。同时,Maxon宣布终止Vegas Pro支持,最后一个功能更新版本为Red Giant 2025.3。文章还涵盖订阅价格、系统兼容性等关键信息,帮助用户掌握最新影视后期工具动态。

令人惊叹的3D墓地场景由虚幻引擎5打造
令人惊叹的3D墓地场景由虚幻引擎5打造

3D环境艺术家Jacopo Bon通过虚幻引擎5的PCG框架和纹理绘制工具,创作了叙事性极强的墓地场景《Hassled Churchyard》。项目运用trim sheets、顶点着色等技术,整合ZBrush、Substance 3D等软件,最终呈现层次丰富的环境细节。

Maxon 为 ZBrush for iPad 2025.3 新增 ZModeler 和 UV Master
Maxon 为 ZBrush for iPad 2025.3 新增 ZModeler 和 UV Master

ZBrush for iPad 2025.3 迎来重大更新,移植了桌面版三大核心工具:ZModeler(硬表面建模)、NanoMesh(细节实例化)和 UV Master(自动UV展开)。此前版本已逐步加入纹理贴图控制、GoZ 跨软件协作等功能。软件保留 DynaMesh、Polypaint 等经典特性,并针对触屏优化操作逻辑(如 Apple Pencil 悬停交互)。

Maxon 发布 Cinema 4D 2025.2,集成 Rocket Lasso 样条修改器
Maxon 发布 Cinema 4D 2025.2,集成 Rocket Lasso 样条修改器

Maxon 推出 Cinema 4D 2025.2,将 Rocket Lasso 的 7 种样条修改器 原生集成至变形器面板,强化动态图形创作流程。粒子系统支持场驱动发射和实时视口操控,缓存插值更平滑。工作流方面新增摄像机文本对齐和帧率同步功能。官方同时预告液体模拟系统(可模拟水/岩浆等流体),但未确认上线版本。软件需订阅使用,兼容 Windows 和 macOS。

Maxon 发布 ZBrush 2025.2,优化 ZModeler 工作流并新增 Redshift 材质
Maxon 发布 ZBrush 2025.2,优化 ZModeler 工作流并新增 Redshift 材质

Maxon 发布 ZBrush 2025.2,核心升级包括:ZModeler 工具链优化(边环中心吸附、快速选择模式)、Redshift 材质库扩充(18+ 跨平台兼容材质)。此次改进融合了 iPad 版开发经验,CPU 版 Redshift 渲染器现已包含在订阅中。软件需订阅使用,兼容 Windows 和 macOS 系统。

Maxon 发布 Redshift 2025.4,新增 OpenPBR 材质标准支持
Maxon 发布 Redshift 2025.4,新增 OpenPBR 材质标准支持

GPU 渲染器 Redshift 2025.4 正式推出,核心新增 OpenPBR Material 超着色器,统一 Autodesk 与 Adobe 材质标准流程。渲染器升级包括表面切线节点、EON BRDF 和噪波旋转控制。针对宿主软件的优化涵盖:3ds Max 场景转换工具、Cinema 4D 视口材质烘焙、Maya 实时材质预览等。软件支持 Windows/Linux/macOS,订阅价 46 美元/月,兼容 3ds Max、Blender 等主流 3D 平台。

Nekki 发布 Cascadeur 2025.1,新增 AI 中间帧生成功能
Nekki 发布 Cascadeur 2025.1,新增 AI 中间帧生成功能

AI 动画软件 Cascadeur 推出 2025.1 版本,核心新增基于 AI 的中间帧生成系统,能够自动填充关键姿势间的完整运动循环。现有工具集全面升级:AutoPosing 优化了脊柱控制稳定性,AutoPhysics 新增物理校正滑块,Ragdoll 系统现支持角色与道具交互。工作流方面新增 glTF 支持并改进 FBX 多片段处理,同时调整订阅价格——个人版年费降至 96 美元,且维持”租转买”政策。软件兼容 Windows、Linux 和 macOS,免费版仍限制非商业使用。

Autodesk 发布 Mudbox 2026!再度“零新功能”
Autodesk 发布 Mudbox 2026!再度“零新功能”

Autodesk 推出的 Mudbox 2026 延续了近年来的“更新惯例”——官方日志仅提到“小幅更新”,且未列出任何新功能。这已是该软件连续第五年未引入显著改进。Autodesk 回应称,此次更新聚焦“授权管理和崩溃修复”等底层优化,但未透露未来是否会有重大升级。值得注意的是,尽管其他产品涨价,Mudbox 月费却从 15 美元降至 10 美元,年费保持 100 美元不变。软件支持 Windows、Linux 和 macOS 系统,仅提供订阅制。

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