Leopoly近日发布了其VR雕刻软件Shapelab 2025 v2.0(春季更新),新增实验性体素雕刻工具集。其他改进包括雕刻上色时的凹陷遮罩支持、多数雕刻笔刷的衰减曲线调节,以及自定义3D印章创建功能。
专为VR优化的多边形雕刻工具
2023年结束抢先体验正式发布的Shapelab,专为在VR或桌面系统中雕刻3D模型(主要是角色和生物等有机形态)而设计。与Adobe Medium和Substance 3D Modeler不同,它采用传统多边形几何体而非有向距离场(SDF)来表示3D模型。
软件采用基于笔刷的雕刻工作流:
- 提供ZBrush用户熟悉的基础笔刷组
- 支持将Alpha纹理用作印章
- 可通过笔刷控制的动态拓扑系统局部调整网格分辨率
- 支持几何体的克隆、镜像和布尔运算
- 包含支持遮罩的顶点上色工具集
- 提供预设材质库
突破拓扑限制的实验性体素引擎
本次更新(官方称Shapelab 2025 v2.0或”春季更新”)新增类似3DCoat的体素雕刻支持。这种技术将模型表示为3D像素的实体网格,而非多边形表面,带来三大优势:
- 突破拓扑限制,无需细分网格即可添加细节
- 更轻松地在物体上穿孔
- 作为辅助工具集,特别适合快速草绘和形体探索
Leopoly表示这是”为结合多边形网格结构精度与体素流体雕刻特性的混合工作流奠定基础”。用户可从头创建体素对象,或将现有多边形网格转换为体素进行编辑。
当前体素工具集仍处于开发阶段,包含:
- 体素黏土笔刷(增减体积)
- 膨胀/收缩笔刷(绘制笔触)
- 平滑笔刷(柔化几何体)
- 体素形状印章功能
已知限制包括:
- 暂不支持遮罩和布尔运算
- 功能完整度不及多边形工具集
其他重要更新
- 凹陷遮罩:根据局部曲率自动遮罩表面,精准定位凹陷或凸起区域
- 笔刷衰减曲线:多数雕刻笔刷新增自定义衰减属性,通过调节曲线控制影响范围
- 自定义3D印章:扩展Stamp Tool的功能边界
- 工作流优化:
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- 新增”快速切换”快捷操作(单摇杆手势直接进入编辑模式)
- 雕刻时快速重新定位光标系统
- 快捷访问轮盘菜单支持更多操作
定价与系统要求
Shapelab 2025兼容Windows 10+系统,支持主流VR头显(具体列表见官网)。授权方式分为:
- 永久授权:64.99美元
- 订阅方案:29.99美元/年(较上一版本降价30美元)
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