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UVReactor – 3ds Max高性能UV展开与打包插件

3ds Max UVReactor
3ds Max UVReactor

2024年6月12日发布,2025年4月15日更新

RapidMXS(Octopus插件开发者Miklós Gábor)发布了UVReactor,这是一款专为3ds Max设计的高性能UV展开和打包插件。该插件能够在数秒内处理数百万面的模型,并完全遵循3ds Max的标准工作流程和UI规范。

3ds Max的高性能UV展开插件

经过5年开发,UVReactor是一款基于CPU的单线程高性能自动UV展开和打包插件,利用AVX2指令集加速处理。开发者Gábor表示,UVReactor”在单个CPU周期内完成的工作量是大多数UV编辑器的8倍”,即使处理数百万面的模型也能保持”极快的响应速度”。

遵循熟悉的3ds Max工作流程

虽然初始版本功能相对有限,但UVReactor提供了完整的UV展开、打包工具集,以及纹理密度设置功能。它与3ds Max原生的Graphite建模工具兼容,遵循标准3ds Max工作流程,使用与视口和原生UV编辑器相同的快捷键。

其他亮点包括:

  • 内置UV清理功能,自动修复常见UV问题
  • 支持同时缝合多个UV壳

2025年4月15日更新

自初始版本发布以来,RapidMXS持续更新插件,最新版本为UVReactor 1.2.5。以下是主要更新内容:

UVReactor 1.1(1.0发布一个月后)

  • 新增多对象模式,可同时展开多个对象或子对象

UVReactor 1.1.3(1.1发布一个月后)

  • 新增UDIM工作流支持,可将UV岛打包到单独的UDIM贴图块

UVReactor 1.2(2025年3月)

  • 现在可作为修改器使用
  • 可在修改器堆栈的任何位置编辑UV
  • 可与Edit Poly修改器配合使用,不再仅限于Editable Poly对象

工作流程改进包括:

  • 顶点和网格吸附
  • 顶点固定
  • 非均匀UV拉直
  • 圆形选择模式
  • 新的翻转多边形可视化和选择选项

定价与系统要求

UVReactor兼容3ds Max 2020及以上版本:

  • 个人版(年收入低于10万美元):150欧元(约169美元)
  • 专业版:300欧元(约339美元)

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