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RandomControl 发布 Maverick Studio 与 Indie 2026.1:新增剖面与 360° 展示

Maverick Indie 2026.1渲染效果图

RandomControl 已开始其 Maverick Studio 与 Maverick Indie 的 2026 年度更新,这两款物理基础 GPU 渲染器面向工业设计师和娱乐艺术家。

2026.1 版本新增了用于生成剖面渲染与动画的 Cutaway 系统,以及用于渲染 3D 模型可交互 360° 在线视图的 Spinner 渲染模式。

面向可视化与娱乐工作的精简 GPU 渲染器

Maverick Studio 由 Arion 渲染器创作者 RandomControl 开发,2019 年发布,是一款面向产品和汽车可视化的精简渲染器。

它提供拖放式工作流来指定 PBR 材质、设置灯光和渲染相机,并拥有内置降噪的物理精确光谱渲染引擎。

该软件基于 CUDA,支持核外(out-of-core)渲染。

随后加入了 Maverick Indie,这是面向娱乐工作的低价版,缺少对 CAD 文件格式以及 NURBS 和剖面渲染等功能的支持。

Maverick Studio 与 Indie 2026.1:新的 Cutaway 剖面渲染系统

2026.1 版本的主要新功能是新的 Cutaway 系统,可以实时非破坏性地切穿 3D 模型来创建剖面动画。

它面向技术动画,并附带一个现成的剖面线图案和纯色库,可应用于切割面。

该系统可与软件现有的 Trace Sets 系统配合使用,防止模型特定部分(如内部组件)被切割。

其他变化:新的 Spinner 渲染模式与 fSpy 静帧相机匹配

其他新功能包括新的 Spinner 渲染模式。

它面向产品可视化和电商工作,生成可在标准 Web 浏览器中交互式 360° 旋转的模型在线 3D 视图。

该系统生成模型在不同角度下的一组预渲染视图矩阵,并自动生成控制显示哪个视图的 JavaScript 和 HTML 代码。

RandomControl 将这一工作流定位为:相比实时在线渲染引擎,能更好地保持视觉保真度,尤其是在材质方面。

本次更新还添加了开源相机匹配工具 fSpy 的导入器,它会自动调整 3D 软件中相机的位置和设置,以匹配照片背景板的透视。

系统要求

Maverick Indie 与 Maverick Studio 仅支持 64 位 Windows。两者都基于 CUDA,需要 支持 RTX 的 NVIDIA GPU。

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