
由艺术家 Robin Rigaux 创作的角色作品《The Beast(野兽)》,是一次风格探索与渲染实验的精彩呈现。该作品受到艺术家 Chun Lo 笔下角色的启发,展现了在 3D 建模中实现 2D 风格的可能性。
虽然在 3D 中打造逼真的疤痕并不容易,但 Robin 用这件作品证明了他在这方面的高超技艺。特别是面部和身体上的疤痕处理,细节丰富且极具视觉冲击力。
该模型使用以下工具完成:ZBrush、Blender、Substance 3D Painter、KeyShot 。
这一系列流程充分展示了 Robin 在角色塑造上的专业水平,尤其是对疤痕质感的表现令人印象深刻。
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