
Autodesk艺术家Lee Griggs使用Arnold全新Inference成像器创作的非真实感效果图。该成像器可将机器学习模型作为后期特效应用。
Autodesk发布了生产级渲染器Arnold的最新版本7.4.3。本次更新新增了Inference成像器,支持通过ONNX框架应用图像到图像的机器学习模型,实现渲染输出的风格化处理。性能方面也有显著提升,特别是在体积渲染和全局光照采样方面,同时更新了对OpenPBR和USD的支持。
全新Inference成像器应用机器学习模型渲染
Arnold 7.4.3的主要新功能是Inference成像器,支持使用开源ONNX框架应用图像到图像的机器学习模型。该功能可将参考图像的视觉风格转移到渲染输出,从而创建各种非真实感效果,如上图所示。不过这种工作流程在动态图像上的实用性仍有待商榷:Autodesk指出图像模型往往”缺乏帧间连贯性,难以保持视觉一致性、时间稳定性和语义连续性”,这会导致动画中出现明显瑕疵。
体积渲染和全局光照采样性能提升
Arnold 7.4.3还包含多项性能改进,包括GPU体积渲染速度提升:使用程序化体积或OpenVDB体积的场景渲染速度”最高提升3.3倍”。使用全局光照采样的场景渲染速度”最高提升2.5倍”,另外还改进了GPU渲染中高光材质的全局光照采样。
OpenPBR和USD工作流程改进
Arnold对OpenPBR材质规范的实现进行了更新,该规范最初在Arnold 7.3.3中引入。这些改进提供了对薄壁材质次表面散射效果的更好控制,OpenPBR金属反射lobe现在完全遵循能量守恒定律。此外还包括一些较小的功能和流程更新,如Arnold生成的HTML渲染报告和USD工作流程的改进。
Arnold 7.4.3将成为支持CentOS 7的最终版本
Arnold 7.4.3也将是最后一个支持CentOS 7的渲染器版本,该系统已于去年停止维护。Arnold支持glibc 2.17+和libstdc++ 4.8.5的Linux系统:与Flame和Maya不同,Autodesk没有指定特定的发行版。
插件集成支持
大多数Arnold集成插件已更新以支持新功能:
截至发稿时,Houdini集成插件尚未更新支持Arnold 7.4.3。
系统要求
Arnold 7.4.3支持Windows 10+、glibc 2.17+ Linux和macOS 10.13+系统。提供3ds Max、Cinema 4D、Houdini、Katana和Maya的集成插件。GPU渲染仅支持Windows和Linux系统,且需要兼容的NVIDIA显卡。


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