
近年来,每当有技术人员或团队离开一家科技公司,人们往往第一时间联想到的是新一轮的裁员潮。然而这一次,Unity Technologies 的首席技术官(CTO)Steven Collins 的离职却并非如此。
根据 TechCrunch 报道,援引一位匿名 Unity 公司代表的消息,Collins 已在履职仅 7 个月 后辞去 Unity CTO 一职,时间跨度为 2024 年 10 月 至 2025 年 6 月。在此之前,他曾在多家知名科技公司担任技术高管职位,包括 Candy Crush 开发商 King、Havok、Swrve 和 Kore.net。
Unity 发言人确认了这一消息,并强调 Collins 是出于个人原因主动离职,并非被解雇:
我们确认 Steve Collins 因个人原因决定离开 Unity。我们感谢他的贡献。在我们持续转型的过程中,我们相信我们的世界级技术团队将继续推动战略前进。
尽管官方说法看似平稳,但社区中关于 Collins 离职背后真正动机的讨论迅速升温。有人认为这可能与健康或家庭事务有关;也有猜测指出,Collins 曾试图解决 Unity 内部问题却被 CEO 所阻,最终选择离开。
值得注意的是,Collins 的离职恰逢 Unity 在市场竞争中遭遇多重挑战之际:
- Unreal Engine 在游戏收入表现上逐渐超越 Unity;
- Unity Technologies 最近报告了 2500 万美元的收入下降(同比下降 6%);
这些背景让外界不禁怀疑:Collins 的离任是否与公司当前的战略困境有关?
毕竟,他并不是掌舵者,在一艘正在下沉的船上选择跳下,并不意味着懦弱——而可能是明智之举。
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