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Unreal Engine 5.6 预览版发布:现已支持60Hz开放世界与引擎内MetaHuman

Unreal Engine 5.6 预览版
Unreal Engine 5.6

Unreal Engine 5.6 预览版现已上线,新增对60Hz开放世界的支持、全面升级的动画工具集、引擎内 MetaHuman Creator 以及增强的程序化工作流。

Epic Games 已正式发布 Unreal Engine 5.6 预览版本,目前可通过 Epic Games Launcher 及 GitHub 下载获取。此次预览版本引入多项重大更新,旨在全面提升跨领域开发体验。

支持60Hz的高画质开放世界

本次更新强调在创建广阔、高质量开放世界的同时,保持稳定的60Hz帧率表现。这项改进致力于在大型环境中提供更流畅的运行性能。

动画工具集迎来最大规模升级

Unreal Engine 5.6 带来了迄今为止最重大的动画制作工具更新。尽管具体细节尚未完全公开,但这次全面重构表明 Epic 正着力于改善开发者的动画工作流程。

MetaHuman Creator 内置化

MetaHuman Creator 现已直接集成进引擎中。这一整合包括 MetaHuman 身体的融合与雕刻功能、视觉质量的提升,以及为 MetaHuman Animator 提供全新的实时工作流。

内容浏览器与视口布局优化

新版推出了 Content Browser 2.0 以及重新设计的视口工具栏布局,旨在简化开发流程,提高内容创建效率,并使引擎内的导航更加便捷。

强化程序化流程,高效构建宏大世界

开发者现在可以借助增强后的程序化工作流,更高效地构建宏大的游戏世界。这些流程专为快速生成复杂环境而设计。

获取方式与稳定性提示

Unreal Engine 5.6 预览版现已开放下载。需要注意的是,由于仍处于预览阶段,该版本仍在积极开发中,可能存在不稳定性。建议用户在测试新功能前备份现有项目。

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