
以下是我们针对此次公告整理的常见问题解答(FAQs)。
Cinema 4D 将获得哪些生成式 AI 功能?
未来的 Cinema 4D 版本将引入一种“AI 辅助工作流……使艺术家能够从文本提示或图像参考中生成基础 3D 模型和 UV 模型”。
底层的 AI 模型并非由 Maxon 自行开发,而是来自中国科技巨头腾讯。
Maxon 计划将腾讯云 commercially available(可商业获取)的腾讯 HY 3D(混元 3D)AI 引擎集成到该软件中。
Maxon 关于此交易的在线 FAQ 表示,使用 HY 3D 是“完全可选的”,并主张 AI 生成的内容与其自家的 Capsules 库中的素材内容“没有什么不同”。
HY 3D 引擎生成的模型质量如何?
Maxon 描述集成 HY 3D 引擎的目的是“加速早期的构思和原型设计阶段,而非取代熟练的 3D 建模艺术家”。
该公司将生成式 AI 定位为一种快速创建基础模型的方法,这些模型可在早期设计阶段后期进行手动细化。
主观而言,我们会说 HY 3D 引擎在线画廊中展示的生成模型示例,比 Autodesk Flow Studio 中新生成式 3D 功能的营销材料中的模型更为详细。
故事顶部的预告视频还指出,在 Cinema 4D 内部由 HY 3D 引擎生成的角色模型将带有“一键 UV”和角色绑定。
HY 3D 引擎是用什么数据训练的?
Maxon 宣布与腾讯云交易的博客文章称,HY 3D 引擎是在“腾讯庞大的游戏库”上训练的。
然而,腾讯关于其 Hunyuan3D 2.1 AI 模型的研究论文指出,它主要是在来自 Objaverse 和 ShapeNet 等公开可用的 3D 数据集的数据上训练的。
我们已向 Maxon 寻求澄清,如有回复将更新此处。
Cinema 4D 用户的数据会被用来训练新的 AI 模型吗?
Maxon 的 FAQ 声明:“Maxon 不为此集成训练专有的生成式 AI 模型,也不使用客户内容来训练 AI 系统。”
但它并未声明运营该生成式 AI 服务的腾讯云不会利用 Cinema 4D 用户提交的数据来训练其 AI 模型。
同样,我们已向 Maxon 询问更多细节,如有回复将更新此处。
Cinema 4D 中新的生成式 AI 功能将如何定价?
Cinema 4D 的价格不会因新的生成式 AI 功能而上涨,但 AI 工具“可能会有自己的定价,因为它们需要云计算”。
其他类似服务采用基于积分的模式,用户必须预先购买积分才能使用。
Maxon 表示,“定价结构将在功能发布时公布”。
Cinema 4D 用户对在 Cinema 4D 中引入生成式 AI 的想法反应如何?
今年早些时候,Maxon 宣布推出 Maxon Digital Twin(一款即将推出的用于从 3D 模型生成营销视觉效果的产品)时,在社交媒体上遭到了用户的批评。
与 Cinema 4D 一样,Digital Twin 也集成了第三方生成式 AI 模型。
在 X (前 Twitter) 上,对与腾讯合作伙伴关系的反应并不像之前那样负面——很少有回复表示欢迎——但仍然以负面为主。
一位动态设计师兼动画师评论道:“软件中有太多领域可以更好地引导你们的资源和注意力。”
那么这个新的 Cinema 4D iPad 版本是怎么回事?
对于生成式 AI 的怀疑者来说,公告中更有趣的部分是仅被顺带提及的内容:Cinema 4D 将推出一个新的 iPad 版本。
生成式 AI 工作流将于“2026 年末”首先在 Cinema 4D for iPad 中推出,随后再扩展到桌面版本。
此举使得 Maxon 的第二款主要产品从桌面端移植到了 iPad,继 2024 年发布 ZBrush for iPad 之后。
Maxon 的博客文章没有详细介绍 Cinema 4D for iPad,但 ZBrush 版本在适配较小屏幕的 UI 中包含了桌面应用的核心功能,支持触摸和手写笔控制,并包含在标准的 ZBrush 订阅中。
系统要求和发布日期
HY 3D 引擎将于“2026 年末”在新的 Cinema 4D iPad 版本中推出,随后在该软件的桌面版本中推出。


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