
由开发者 Stéphane Ginier(网名 Hexanomad)打造的热门数字雕刻应用 Nomad(又名 Nomad Sculpt),继在 iPad 和 Android 平台广受好评后,现已推出全新的 桌面版免费公测版本!
目前 Beta 测试版本已面向 Windows 和 macOS 用户开放下载。不过现阶段的功能仍较为有限,仅包含部分移动端的核心工具,如基础雕刻笔刷等。
功能齐全的数字雕刻、上色与重拓扑系统
自2020年首次发布以来,Nomad 已成为 iPad 和 Android 用户中最受欢迎的数字雕刻工具之一。
它提供了标准雕刻笔刷组,包括“黏土”、“压痕”、“移动”、“平整”和“平滑”,并支持衰减控制、Alpha 贴图和遮罩功能。
其内置的动态细分系统类似于 ZBrush 等桌面级软件,能够根据雕刻区域自动调整网格分辨率,以容纳更多细节。
用户还可以使用体素重拓扑(Voxel Remesh)功能对模型进行统一细节级别的重构,或者手动切换不同精度层级。
Nomad 还集成了基于物理渲染(PBR)的顶点上色系统,可快速设定表面颜色;同时具备内建光源与后期处理选项,帮助用户更真实地预览作品效果。
雕刻与上色均采用图层机制,实现非破坏性编辑流程。
完成雕刻后,用户可将模型导出为 FBX、OBJ、glTF/GLB、PLY 或 STL 格式,方便用于打印、游戏资产或三维展示。
桌面版仍在早期阶段,但更新迅速
此前 Nomad 已推出了网页试用版,用户可在浏览器中体验基本功能。而此次推出的桌面 Beta 版,则是响应广大用户长期呼声的重要一步。
虽然目前还处于开发初期,功能相较移动端仍有缺失——例如首批发布时仅支持“黏土”和“移动”两个笔刷,且图形板支持尚不稳定,但新版本正在频繁更新中。
开发者 Stéphane Ginier 表示,目标是让桌面版本最终与移动端完全一致。
此外,未来还将支持 Quad Remesher(Exoside 的自动重拓扑系统),该功能目前已在 iPad 版中作为内购项目提供。
你可以前往 Nomad Sculpt Discord 服务器中的 -beta-desktop 频道关注开发进度。
发布时间、价格与系统要求
截至目前,Nomad 桌面版仍处于免费公开 Beta 阶段,支持 Windows 10 及以上版本 和 macOS 12.0 及以上版本,测试版本不会过期。
Stéphane Ginier 尚未公布正式发布时间及定价。
移动端 Nomad 目前售价为 19.99 美元,兼容 iOS/iPadOS 15.0+ 和 Android 6.0+ 系统。
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