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Baga River Generator:在 Blender 场景中“画”出河流的新工具

在 Blender 中手绘创建逼真河流的
Baga River Generator

建筑可视化艺术家兼插件开发者 Antoine Bagattini 最新发布了 Baga River Generator,这是一款专为 Blender 设计的全新插件,旨在帮助用户快速创建高质量的 3D 河流。

该插件由 Antoine Bagattini 与艺术家 Laura Mercadal 联合开发,用户只需在视图窗口中自由绘制路径,即可生成细节丰富的河流场景。

在 Blender 中手绘创建逼真河流的
Baga River Generator

手绘路径,一键生成自然河流

从官方的宣传视频来看,Baga River Generator 的使用流程非常直观:选择预设后,在视图中绘制路径即可。插件会沿着路径自动生成包含水面、河岸和周围地形的完整 3D 河流,并自动添加岩石和植物等环境元素。

插件提供了四种预设样式——一个沙漠环境和三种带植被的环境,并附带超过30种现成的环境资产模型。

如果你希望自定义外观,地形完全支持参数化调节,可以灵活设置河道宽度、深度以及周围土地的高度。此外,还支持创建或编辑散布层(Scatter Layers),以控制环境资产的分布方式。

当前版本限制与渲染兼容性

尽管这是 Baga River Generator 的首次发布,但仍存在一些功能上的限制:例如植被目前不支持动画效果,水面也未加入泡沫或湍流模拟。不过从演示视频来看,整体效果已经相当出色。

该插件输出的内容可兼容 Cycles 和 Eevee 渲染引擎,适合用于建筑可视化、游戏美术资源制作及影视场景设计等领域。

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