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RenderMan 26.2 发布:更强大的3D渲染体验

Pixar发布了其用于视觉特效和动画的3D渲染软件RenderMan的新版本——RenderMan 26.2。此次更新紧随今年四月份发布的RenderMan 26.1,主要集中在修复bug上。亮点包括支持EL9以及更多3D应用中的交互式降噪器功能,同时还进行了许多工作流程和稳定性改进。

Pixar的RenderMan 26.2发布渲染图
RenderMan 26.2

添加了几个新特性,包括先进的降噪器JSON配置,可以让你从多个文件中读取和写入数据、设置自定义通道并启用切片以减少大图像的内存占用。

该降噪器还自动支持带有数据窗口和单个通道的OpenEXR输入文件。OpenEXR图像现在包含了指示使用哪个版本的RenderMan进行渲染的元数据。

交互式降噪器已更新以支持Maya、Houdini和Blender 4.2。

在安装、RIS和XPU、体积、风格化等多个方面进行了大量稳定性修正和提升

用户体验的改进。对于Linux用户而言,RenderMan 26.2现在支持RHEL7和EL9版本的构建。

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