《杀戮尖塔2》坚定拥抱Godot引擎,毅然决然弃用Unity
《杀戮尖塔2》开发商Mega Crit毅然弃用Unity,全面转向开源引擎Godot!在近期Triple-I Initiative活动中,游戏正式揭晓,同时披露开发工具变更内幕。
《杀戮尖塔2》开发商Mega Crit毅然弃用Unity,全面转向开源引擎Godot!在近期Triple-I Initiative活动中,游戏正式揭晓,同时披露开发工具变更内幕。
独特创新的2D自动战斗策略游戏《背包之战》中,玩家运用智慧管理和优化背包道具,挑战其他玩家。基于Godot引擎开发,拥有丰富的物品系统与四大特色职业,强调物品间策略搭配与实时对战。
一个视频告诉你Godot4.2发布的新功能和更新。