Autodesk 正在终止其数字雕刻软件 Mudbox 的销售。这款软件此前广泛应用于概念艺术、游戏开发、视觉特效(VFX)与动态图形领域。
三年期订阅的购买与续费已于 2026 年 8 月 7 日停止,月度与年度订阅的购买及续费则将在 2026 年 11 月 7 日跟进终止。
这一变动,为一个拥有 20 年历史的工具画上句号——在它的黄金年代,曾被 Wētā FX 等国际顶级视觉特效工作室使用,并为它的创作者赢得了技术类奥斯卡奖。
Mudbox 是什么——它和 Wētā FX 有何渊源?
初代版本发布于二十年前,Mudbox 是一批脱胎于传奇视觉特效公司 Wētā FX(当时仍名为 Weta Digital)的 CG 美术工具中的一员。
这款软件参与了 2005 年电影「金刚」(King Kong)的制作。次年,Weta 的艺术家 Andrew Camenisch、Dave Cardwell 与 Tibor Madjar 离开工作室,将它作为一款商业产品开发。
三人在 2014 年的科学与技术进步奖(Scientific and Technical Academy Awards)上获得了表彰。
学院在颁奖词中特别指出,Mudbox 带来了”强大的全新设计能力,显著推进了多分辨率数字雕刻(multi-resolution digital sculpting)的艺术水平”。
其他由 Weta 内部工具转为市售产品的例子,还包括人群模拟系统 Massive 与 3D 纹理绘制软件 Mari(后者现归 Foundry 所有)。
Autodesk 是如何发展 Mudbox 的?
Mudbox 很快被 Autodesk 收购——这家公司在 2007 年买下了它的原始开发者 Skymatter。
收购后的十年里,该软件持续获得定期更新,但到 2010 年代中期,开发节奏已放缓至近乎停滞。
尽管 Autodesk 在 2017 年”决定重新投入”(reinvest)Mudbox 的开发,并在 Mudbox 2018.2 中引入了重要的全新动态细分(dynamic tessellation)系统,但这最终被证明只是一次短暂回光。
虽然公司仍在持续更新 Mudbox 以适配最新的操作系统,却再也没有加入过重要的新功能。
今年 3 月发布的 Mudbox 2027,已经是连续第六个年度更新,而发布说明中没有任何新功能被列出。

既然没有新功能,为何还有人长期使用 Mudbox?
从许多角度看,令人惊讶的并非 Autodesk 现在才停售 Mudbox,而是它居然没有更早这么做。
和其它产品一样,Mudbox 仅提供订阅制。虽然月度订阅价格保持不变,但在这六年里,年度订阅的价格多次上涨。
尽管按 Autodesk 的标准,每年 105 美元并不算贵,但这仍意味着艺术家们付费只是为了继续使用软件,而非获得任何新功能。
仍有如此多的人愿意这么做,恰恰证明了人们有多么喜爱 Mudbox。
尽管当时已有强大的替代性数字雕刻工具,但即便在 Mudbox 发布之时,其主要替代品——Zbrush 与 3DCoat——都拥有非标准的界面与工作流(workflow)。
人们从最初的测试版起就钟爱 Mudbox 的原因,在于它直观的基于图层(layer-based)的工作流——如果你来自其它 CG 软件,它会让你感到无比熟悉。
Mudbox 的销售何时终止?
Autodesk 如今终于要停止 Mudbox 的销售了。
三年期订阅的购买与续费已于 2026 年 8 月 7 日停止,月度与年度订阅的购买及续费则将在 2026 年 11 月 7 日跟进终止。
Mudbox 仍是 Autodesk「媒体与娱乐套装」(Media & Entertainment Collection)产品组合的一部分,但当前的 2027 版本将是最后一个包含该软件的版本。
任何在 2026 年 8 月 7 日当天持有 Mudbox 本身或该套装订阅的用户,都将获得一份为期五年的 Mudbox 2027 订阅,以”支持这次过渡”。
这份免费订阅包含技术支持与安全修复的访问权限,但仅限前三年;并且不会包含任何新功能或错误修复。
Autodesk 为何停售 Mudbox?
Autodesk 停售 Mudbox 的理由颇耐人寻味:根据其在线常见问题(FAQ),原因在于”自 Mudbox 2019 以来没有任何显著的功能增强”。
这几乎像是在说明——如果你不再持续积极地开发一款产品,却还指望人们继续付费使用它,他们最终终将不愿再这么做——即便这确实耗费了数年光阴。


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