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KeyShot Studio 2025.3 发布:支持 Cryptomatte 与 AMD GPU 加速

光线追踪渲染器KeyShot Studio 2025.3
KeyShot Studio 2025.3

KeyShot 正式推出 KeyShot Studio 2025.3——这款面向可视化与作品集渲染的直观光线追踪渲染器的最新版本。

本次更新新增对 Cryptomatte 与 OpenPBR 两大行业标准的支持,优化了材质图(Material Graph)的工作流,并在 AMD GPU 上实现最高达 50% 的渲染性能提升。

面向可视化与作品集的直观光线追踪渲染器

KeyShot Studio 是一款独立的 CPU/GPU 混合光线追踪渲染器,提供与主流 DCC(数字内容创作)和 CAD(计算机辅助设计)软件的深度集成插件。

其核心定位是让非专业渲染师也能轻松导入 3D 模型并生成逼真级渲染图,同时内置基础的技术动画功能(如旋转、爆炸视图等)。

尽管娱乐行业艺术家常使用它制作作品集(Portfolio)渲染图——KeyShot 曾长期作为 ZBrush 的默认第三方渲染器——但其核心市场始终是产品可视化(Product Visualization),尤其服务于工业设计、消费电子与汽车领域。

值得注意的是,该软件现已正式更名为 KeyShot Studio(原名仅为 KeyShot),并成为一套“从产品设计到市场发布”工具生态的一部分,同属该生态的还有数字资产管理平台 KeyShot Dock。

KeyShot Studio 2025.3:支持 Cryptomatte 与 OpenPBR

本次更新引入两项对娱乐与可视化工作至关重要的技术:

  • Cryptomatte:这一开源 ID 遮罩生成技术,可让后期合成软件(如 Nuke、Fusion、After Effects)用户一键选择渲染图中的特定对象或材质,大幅提升合成效率。
  • OpenPBR:一项新兴的开放材质标准,旨在确保材质在不同支持该标准的应用程序中呈现一致的外观,减少跨平台材质失真问题。

这两项支持显著增强了 KeyShot Studio 在影视预演、广告制作及高端产品展示中的管线兼容性。

工作流与性能优化

其他改进包括:

  • 移动工具(Move Tool)新增选项:可为模型的各个部件单独设置枢轴点(pivot points),便于精确调整装配体结构。
  • 景深控制优化:新增“锁定焦点”选项,当移动摄像机时可保持景深焦点不变,提升构图稳定性。
  • CAD 元数据支持:现在可导入并显示来自 PTC Creo、SolidWorks、Solid Edge、Catia 和 Siemens NX 等主流 CAD 软件的元数据(如零件编号、材料属性、设计者信息等),便于设计评审与文档追溯。

此外,材质图(Material Graph)的操作逻辑进一步简化,节点连接与参数调整更直观;同时,AI Shots(在 KeyShot 2025.2 中首次引入的生成式 AI 工具集)也获得了工作流增强,例如更快的提示响应与更稳定的构图建议。

性能方面,KeyShot 自 2025.2 版本起开始实验性支持 AMD GPU 渲染(此前仅支持 NVIDIA)。而在 2025.3 版本中,AMD 显卡的渲染速度最高提升 50%,大幅缩小与 NVIDIA 平台的性能差距。

系统要求

  • 操作系统:Windows 10+、Windows Server 2019+、macOS 11.7+
  • 集成插件支持:3ds MaxBlenderCinema 4DMaya、SketchUp 等主流 DCC 与 CAD 软件
注:GPU 渲染支持 NVIDIA 与 AMD 显卡,但具体功能(如 OptiX vs HIP)可能因硬件平台而异。

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