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Retopoflow 4.0 发布:深度集成 Blender 编辑模式,性能飞跃!

Retopoflow 4.0 for Blender 插件封面
Retopoflow 4.0 for Blender

Orange Turbine 正式推出 Retopoflow 4.0 —— 这款广受欢迎的 Blender 重拓扑插件迎来了期待已久的重磅更新。

Retopoflow 被称为一套“有趣、基于草图的重拓扑工具”,允许艺术家通过在高模表面“绘制”新拓扑,快速生成干净的低多边形网格。

4.0 版本将工具深度集成到 Blender 的编辑模式(Edit Mode),并实现了“性能的大幅提升”。

一款让重拓扑像雕刻一样有趣的 Blender 插件

Retopoflow 最初发布于十年前,是 Blender 社区中最受欢迎的重拓扑插件之一,专为将高模资产(如数字雕刻或 3D 扫描模型)优化为适用于动画或实时渲染的低模网格而设计。

其开发商 Orange Turbine 隶属于 Autotroph 项目群,该组织还包括知名教学平台 CG Cookie 与数字资产市场 SuperHive(前身为 Blender Market)。

Retopoflow 的核心工作流非常直观:

  • 艺术家直接在高分辨率模型表面“绘制”新拓扑;
  • 新生成的几何体会自动吸附到高模表面;
  • 提供多种尺度的工具:
    • Strokes:一键绘制整片四边形面片;
    • PolyStrips:绘制四边形条带;
    • PolyPen:逐顶点精细控制;
  • 生成的低模还可通过笔刷式调整流程进一步优化,包括 Tweak(微调)和 Relax(松弛)笔刷。

正如 Retopoflow 在 SuperHive 页面上引用的一位用户评价所说:

“这种工作流更像数字雕刻,而非传统重拓扑,因此也更有趣。”

值得一提的是,Retopoflow 4.0 测试版现已支持非网格对象!

如推文所示,用户现在可以在 曲线(Curves)等对象上直接使用重拓扑工具。

“Retopoflow 4 测试版现在可用于曲线、NURBS、元球和文字等非网格对象!” —— @RetopoFlow, 2025年9月30日

Retopoflow 4.0:更快、更融合、更强大

Retopoflow 4.0 今年早些时候以公开测试版形式发布,此次正式版是一次底层架构的全面重构。

  • 插件经过“彻底重写”,将所有工具原生集成到 Blender 的 Edit Mode 中,实现“快速、无阻塞”的工作流;
  • 采用全新算法与快捷键,显著提升操作效率,“性能大幅提升”;
  • 支持非网格对象:现在可在曲线、NURBS 曲面、元球(Metaballs)和文字(Text)等对象上使用重拓扑工具;
  • 初始稳定版已包含 Retopoflow 3 的大部分核心功能(包括本文提到的所有工具),仅 Patches 工具尚未移植完成。

免费开源,但专业用户请支持商业授权

  • 源代码与编译版均在 GitHub 上免费提供,特别鼓励学生和教育工作者使用;
  • 然而,插件的持续开发依赖于 SuperHive 平台上的销售收入;
  • 因此,若用于商业项目,请务必购买商业许可证以支持开发者。

系统要求

  • 兼容 Blender 4.2 及更高版本;
  • 源代码采用 GPL 许可证 开源。

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