全部模型资源
  • 全部模型资源
  • - 交通工具
  • - 动物昆虫
  • - 场景\道具模型
  • - 建筑模型
  • - 植物模型
  • - 武器模型
  • - 独家资源库
  • - 科幻模型
  • - 角色动画库
  • - 角色模型
  • 博客

Godot Engine 4.5 Beta 4 发布:168项修复,功能冻结进入稳定冲刺

Godot Engine 4.5 Beta 4
Godot Engine 4.5 Beta 4

Godot Engine 4.5 版本即将到来,最新的预发布候选版本现已可供所有人试用。由于项目已进入 beta 阶段的功能冻结期,开发工作现在将完全专注于修复错误和解决回归问题。

共有 79 名贡献者为 Godot Engine 4.5 Beta 4 提交了 168 项修复。本次更新包含了对编辑器、GUI、GDScript、渲染等方面问题的修复。你也可以尝试此版本的 Web 编辑器、XR 编辑器或 Android 编辑器。如果你对后者感兴趣,可点击此处申请加入测试组,以获取预发布版本的访问权限。

你可以点击此链接查看开发团队在 4.5 最终版本发布前计划解决的当前回归问题和关键问题列表。该列表是动态更新的,随着持续的 beta 测试中发现新的严重问题,列表内容将随之更新。

一如既往,如果你在测试此版本时遇到任何问题,请在 GitHub 上报告。在提交新问题之前,请使用相关关键词搜索现有问题,以避免重复提交。

评论留言