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Chaos 发布 Corona 13:新增卡通渲染系统、AI 增强功能与动画支持

Corona 13
Corona 13

全球领先的渲染技术提供商 Chaos 最近发布了其广受好评的渲染器 Corona 的最新版本——Corona 13,该版本现已支持 3ds MaxCinema 4D,并带来了多项重要功能更新,涵盖风格化渲染、AI 图像增强、动画实时预览及场景散布工具增强等多个方面。

🎨 新增 Toon 卡通渲染系统:打造风格化视觉表现

Corona 13 引入了一个全新的 Toon 卡通渲染系统,使用户能够快速创建非写实风格的图像,非常适合用于早期设计探索、插画风格输出以及最终质量的风格化作品。

  • 包含两种全新材质:Toon 材质 和 Outline 描边材质;
  • 可对物体表面着色与边缘描边进行统一控制;
  • 支持应用于整个场景或单独对象;
  • 建筑可视化、产品设计和动画制作提供了更多创意空间。

💡 Chaos AI Enhancer 正式集成至 Corona:AI 提升图像细节

此前在 Enscape 中推出的 Chaos AI Enhancer 现已正式集成进 Corona,利用 AI 技术自动增强图像中的人物和植物细节。

  • 仅作用于 Chaos 自带资产库中的“人物”与“植物”;
  • 处理需上传图片至 Chaos Cloud 进行在线计算;
  • 极大提升画面真实感与细节丰富度,同时保持高效渲染流程。

🎥 Vantage Live Link 支持动画:打通实时预览流程

Chaos 的 GPU 渲染器 Vantage 与 Corona 的实时链接功能 Live Link 现已支持动画制作。

  • 去年首次推出时仅支持静态图像;
  • 用户在 3ds Max 或 Cinema 4D 中修改场景后,可即时同步到 Vantage 视图中;
  • 提供比原生交互渲染更高效的 GPU 预览方案,尤其适合动画项目前期测试。

🌿 Chaos Scatter 工具升级:新增集群控制与图层绘制模式

专为对象散布设计的 Chaos Scatter 在本版中迎来多项改进:

  • 新增 Cluster 集群控制功能,可通过参数设置或贴图控制散布密度;
  • 3ds Max 版本新增 Layer Paint 模式,可在场景图层中直接绘制散布对象;
  • 更灵活地实现自然植被分布、人群填充等复杂效果。

🧪 其他重要更新亮点

  • Corona Physical Material 新增 Thin Film 参数,模拟肥皂泡等具有虹彩效果的表面材质;
  • Fireflies(噪点)去除选项增强,提升渲染清洁度;
  • 支持导入 Enscape 的 .vrscene 文件;
  • 初步支持 Chaos Cosmos 资产库的变体系统,提高资产多样性使用效率。

💳 订阅价格与系统要求

💻 系统要求:

  • 3ds Max:2016 及以上版本
  • Cinema 4D:R17 及以上版本

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