此次更新为 Twinmotion 添加了真实的体积云,允许自定义设置如高度、覆盖范围、密度和颜色。这些云会对风做出反应并投射阴影。更新中包含了多个云预设,用户还可以保存自定义预设以供将来使用。
你现在还可以更好地控制场景的氛围,能够通过浊度和大气密度设置调整动态天空的清晰度和颜色。用户还可以自定义太阳的颜色或温度(或 HDRI 天空的定向光),以及调整指数高度雾的颜色、高度和密度。为了简化重复使用这些设置的过程,可以选择将它们保存为预设,并通过一次点击应用。默认预设包括“黄金时刻(Golden hour)”、“日出光辉(Sunrise glow)”、“雨天(Rainy day)”和“火星地平线(Mars horizon)”。
重新设计的环境面板提供了更清晰的动态天空和 HDRI 设置,以及分别调整季节、降水和落叶/颜色的能力,以实现更动态的效果。
新的配置功能允许你创建交互式 3D 演示,展示不同的项目变体给客户。非常适合房地产销售团队、产品设计师、汽车制造商等,此功能允许你在全屏模式下或在本地演示中查看图像、全景、视频或序列时,通过一次点击切换变体。
Twinmotion 2025.1 还引入了多项光照和渲染改进,以增强软件的功能和实时渲染的质量。一个亮点是新的投影灯,允许你将任何图像或视频纹理投射到表面上。这对于可视化现场活动和装置或模拟船体上的焦散反射效果非常有用。
建筑师会欣赏到在标准和 Lumen 光照模式下实时渲染正交视图的重大改进。现在支持阴影,并且物体周围的黑色轮廓消失了。这使得无需使用路径追踪器即可快速创建高质量的计划和立面视图,并允许更精确地放置物体。
目前仅在 Windows 上可用,新增了一种基于虚拟阴影图技术的可选阴影渲染方法,与标准阴影相比,提供了更准确和一致的阴影。
此外,此版本增加了额外的相机动画控制,包括一个新的轨道相机装置,使相机围绕场景中指定的中心枢轴旋转。这使得可以轻松展示物体或焦点的 360 度视图,并可以设置起点和终点以及高度偏移。
你现在可以通过选择相机路径上的点并调整它们的切线来平滑调整相机速度和空间移动。此外,动作相机的新注视约束允许你精确地框定一个移动目标的镜头。
Twinmotion 2025.1 还引入了针对汽车和交通设计师量身定制的功能。新增了对 Alias Wire 文件格式导入表面的支持,这是行业中常用的格式,并带有镶嵌参数以增加精度。此外,新增了一个轮胎基础材质,它为轮胎等扁平圆柱体对象纹理并自动创建 UV,并在材质库中新增了四种轮胎材质。
新增了对汽车油漆材质的控制,包括珍珠光泽比例、清漆粗糙度和灰尘、指纹和划痕等瑕疵。此外,在金属类别中新增了涂层碳纤维材质,增强了车辆可视化和其他潜在用例的真实感。
此版本还带来了更多功能,以提高生产力和增强用户体验,包括新的测量工具、镜像、反转面法线和选择/删除面的工具,自动 LOD 生成以提高实时性能,能够多选媒体进行氛围调整,以及在导入码头删除项目的选项等。最后,新增了有趣的彩纸粒子,并带有可重复使用的预设。
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