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DCC软件

共有 249 篇文章
Character Creator 5发布:HD角色、MetaHuman互通与ActorMixer三大革新
Character Creator 5发布:HD角色、MetaHuman互通与ActorMixer三大革新

Reallusion发布Character Creator 5,核心升级包括:全新HD角色基础模型,细节提升16倍,支持8K纹理与置换贴图;眼部结构更真实,睫毛支持智能着色。新增ActorMixer系统,可混合6个角色生成新形象(Pro版功能更强大)。支持与MetaHuman无缝互导动画与角色,兼容UE5骨骼。更新Blender/ZBrush插件,新增免费Maya/Toolbag插件(仅Windows)。HD配置文件兼容MetaHuman表情系统,MHA数据可导回CC5。部分高级功能需额外购买。

MetaHuman for Houdini最新版本发布!支持导入已绑定角色等新功能
MetaHuman for Houdini最新版本发布!支持导入已绑定角色等新功能

Epic Games发布MetaHuman for Houdini更新,新增MetaHuman Character Rig HDA,支持在Houdini 21.0+中直接导入并组装带绑定的MetaHuman角色。毛发工具升级,允许在角色上直接创建兼容发型,避免频繁切换引擎。支持通过程序化工具制作复杂发型,并以Alembic格式导出至Unreal Engine 5.6。配套的Groom Starter Kit同步更新,提供完整工作流示例。插件免费,需SideFX Labs支持。

SideFX发布Houdini 21:五大生产级工具全面升级
SideFX发布Houdini 21:五大生产级工具全面升级

SideFX发布Houdini 21,史上功能最全版本,聚焦生产就绪性。核心亮点包括:KineFX自动绑定构建器与动画库,简化角色绑定动画;GPU加速OTiS求解器提升肌肉模拟效率;Copernicus新增Flow与Pyro求解器,融合图像处理与模拟;Neural Point Surface利用AI生成高质量网格。无新框架,专注完善现有工具链,适用于VFX、游戏与动效。支持Win/macOS/Linux。

Adobe更新PS 26.10:新增星形绘制功能,简化几何图形创作
Adobe更新PS 26.10:新增星形绘制功能,简化几何图形创作

Adobe推出Photoshop 26.10版本,作为2025年8月的常规更新,主要新增“星形工具”,支持用户通过拖拽直接创建规则星形。可通过上下文任务栏调整星形角数、凹陷深度、填充与描边等属性,操作更直观高效。本次为轻量级更新,无其他重大功能变动。适用于概念艺术、纹理绘制与后期修饰。支持Windows 10+与macOS 13.0+系统,进一步优化创意工作流程。

Sitni Sati 发布适用于 3ds Max 的 FumeFX 7.0
Sitni Sati 发布适用于 3ds Max 的 FumeFX 7.0

Sitni Sati 发布 FumeFX 7.0 for 3ds Max,核心亮点为基于 NodeWorks 框架的 GPU 加速“海洋”(NodeWorks Ocean)工具集,可生成大规模、高分辨率的真实程序化海浪,支持频谱叠加与混合。模拟可自动生成泡沫、喷雾、气泡及船尾流,并与刚体、软体、纤维及粒子系统双向交互,实现漂浮、燃烧燃料、雨滴涟漪等复杂效果。所有 NodeWorks 功能依赖 NVIDIA CUDA 进行 GPU 加速。兼容 3ds Max 2020+ 与 Windows 10+,液模需 Pascal 或更新显卡。Maya/C4D 版本尚未更新。FumeFX 是影视游戏特效领域的成熟解决方案。

ZibraVDB 对 Houdini 和 UE5 的独立艺术家现已免费
ZibraVDB 对 Houdini 和 UE5 的独立艺术家现已免费

Zibra AI 宣布 ZibraVDB 对年收入低于10万美元的独立艺术家免费开放。该AI驱动的体素压缩技术可将Houdini等软件生成的OpenVDB烟雾/火焰效果大幅压缩(最小至3%),并在UE5中实时高速渲染(速度达原生SVT两倍)。免费版取消此前5序列限制,支持商业使用。UE5插件兼容Win系统UE5.3+,通过Fab获取;Houdini插件兼容多平台Houdini 20.5.619+,通过SideFX Labs安装。

Houdini艺术家必看:Axiom 4.0如何重塑烟雾模拟工作流?
Houdini艺术家必看:Axiom 4.0如何重塑烟雾模拟工作流?

Theory Accelerated(前顽皮狗TD Matt Puchala)发布Houdini GPU流体解算器Axiom 4.0预览版。新版本显著提升烟雾/火焰与物体的碰撞精度,减少体积损失,优化复杂模拟(如风洞)。源(sourcing)工作流程完全重构,UI重设计,输出控制更精细。整体性能提升5-15%,默认启用Intel TBB提升CPU回退性能。Axiom作为Houdini原生Pyro的GPU加速替代方案,支持OpenCL/CUDA/Metal,已在Riot、Valve等公司项目中应用。4.0版目前处于封闭测试中。

【免费!还带VR】Adobe这波操作太狠,3D审阅神器来了!
【免费!还带VR】Adobe这波操作太狠,3D审阅神器来了!

Adobe 推出免费 3D 资产审阅工具 Substance 3D Reviewer,支持桌面与 Meta Quest 系列 VR 设备。用户可上传 OBJ、FBX、glTF 等格式模型,经半自动优化后,在共享虚拟空间中实时协作审阅,支持 1:1 真实比例查看,精准评估人机工学与装配。内置语音聊天与模型批注功能。建议使用 3MB 以下轻量模型,纹理不超过 2048×2048。目前仅支持静态资产,不支持动画,CAD 格式支持为实验性。该工具与 Meta 合作开发,旨在提升设计评审效率,任何 Adobe 账户用户均可免费使用。

MatPlus 将 Substance 3D 风格的纹理绘制带入 Blender
MatPlus 将 Substance 3D 风格的纹理绘制带入 Blender

B3FX Studios 推出 Blender 插件 MatPlus 1.0,将 Substance 3D Painter 风格的分层纹理绘制带入 Blender。插件提供非破坏性图层系统,支持 Photoshop 混合模式与图层蒙版,核心亮点为“智能蒙版”库(含AO、曲率、边缘磨损、缝隙污垢等),并可添加模糊、扭曲等滤镜。支持3D视口与2D UV视图绘制,兼容UDIM,具备自动笼体的优化烘焙功能。附带硬表面专用笔刷、噪点/污渍纹理及360+ PBR材质库,输出适配主流游戏引擎。兼容Blender 4.5,支持Eevee/Cycles,是硬表面纹理艺术家的强力工具。

Marmoset Toolbag 5.02发布!贴花、条带平铺与低模烘焙的全面升级
Marmoset Toolbag 5.02发布!贴花、条带平铺与低模烘焙的全面升级

Marmoset 发布 Toolbag 5.02 正式版,重点增强纹理功能:新增专用“贴花”图层、支持矢量投影;创新“条带平铺”系统可创建模块化管状结构(如鞋带、蛇形);加入“涂抹”工具与图层转蒙版功能。烘焙支持低模到低模直接操作,简化流程。渲染器新增光线追踪雾效,并优化密集场景的 GPU 显存占用。工作流改进包括快捷键编辑器、场景搜索、批量编辑与自定义资源库文件夹。兼容 Win10/macOS 13.5+,支持主流 GPU,是游戏与视效艺术家的高效实时渲染工具。

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