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DCC软件

共有 257 篇文章
InstaMAT 2025正式发布:游戏与影视制作的全新纹理绘制工具
InstaMAT 2025正式发布:游戏与影视制作的全新纹理绘制工具

Abstract发布InstaMAT 2025,正式结束早期测试。新版本新增地形生成工具集、曲线路径编辑功能,提升材质视口预览质量,支持AI材质创作与多引擎集成。Polyverse云端资产管理平台同步更新,Pioneer授权取消数据共享要求。适用于AAA游戏与影视制作,提供灵活授权方案。

SynthEyes 2025.5 发布:ML Motion Estimation 实现 AI 自动跟踪突破
SynthEyes 2025.5 发布:ML Motion Estimation 实现 AI 自动跟踪突破

SynthEyes 2025.5 是 Boris FX 推出的最新版本 3D 跟踪软件,新增基于机器学习的 ML Motion Estimation 自动跟踪模式,支持将网格绑定至跟踪点,并优化了镜头去畸变处理。新版本还增强了 Mask ML 的边缘扩展控制,提升了与外部软件的兼容性。适用于 VFX 流程中的多种镜头类型,包括立体与 360 度 VR 镜头。

DJV 3.0 发布:新增 OpenTimelineIO 支持,优化 VFX 审查流程
DJV 3.0 发布:新增 OpenTimelineIO 支持,优化 VFX 审查流程

DJV 3.0 是由 DJV Imaging 推出的免费 VFX 图像查看器和视频播放软件的最新版本,新增了对 OpenTimelineIO 和 USD 文件的支持。DJV 支持多种图像序列和视频格式,适合专业 VFX 和动画制作中的审查工作。相比商业工具如 Autodesk 的 RV,DJV 提供了经济高效的解决方案。此次更新得益于开源项目 tlRender,显著提升了性能并增加了新特性,如支持 A/B 比较和多轨音频处理等。

Maya 与 Blender:该如何选择?两款主流3D建模软件的优劣分析
Maya 与 Blender:该如何选择?两款主流3D建模软件的优劣分析

本文全面对比 Autodesk Maya 与 Blender 的核心功能、适用场景及用户群体,涵盖建模、动画、渲染、插件生态、价格及学习资源等方面。帮助初学者、自由职业者和专业团队根据自身需求选择合适的3D创作工具,尤其适用于游戏开发、影视动画与独立项目制作。通过案例分析与行业标准评估,提供实用决策参考,助你高效进入3D艺术创作领域。

HDR Light Studio 9 新增 Lumi-Curve:自由曲线光源提升照明设计灵活性
HDR Light Studio 9 新增 Lumi-Curve:自由曲线光源提升照明设计灵活性

HDR Light Studio 9 是 Lightmap 推出的最新版本实时照明设计工具,新增 Lumi-Curve 功能,支持艺术家创建自由形态曲线光源,实现风格化辉光与光迹效果。该功能可用于动态图形、VFX 与环境背景设计。此外,HDR Light Studio 更新了订阅价格与授权策略,取消 Indie 计划,Pro 与 Automotive 订阅价格均有上涨。

Adobe发布Substance 3D Designer 15.0:全面支持USD格式与场景化材质编辑
Adobe发布Substance 3D Designer 15.0:全面支持USD格式与场景化材质编辑

Adobe发布Substance 3D Designer 15.0专业材质创作软件,带来多项重大更新。现在支持导入完整3D场景(包括USD格式)进行上下文材质编辑,彻底改变传统工作流程。新增光栅化与路径追踪渲染器,重新引入后期效果支持。软件性能显著提升,包括GPU加速纹理烘焙和优化的工作流程工具。底层架构改用USD作为内部场景描述,为未来支持MaterialX和OpenPBR标准奠定基础。

Maxon发布Redshift 2025.6:GPU渲染器重要更新
Maxon发布Redshift 2025.6:GPU渲染器重要更新

Maxon推出Redshift 2025.6 GPU渲染器新版本,主要针对3ds Max和Houdini插件进行功能优化。3ds Max用户现在可获得穹顶光的实时视口反馈并支持OCIO色彩管理,Houdini用户则新增了SOP级别的对象参数控制节点。本次更新虽以错误修复为主,但显著提升了工作流程的稳定性。兼容Windows 10+、Linux和macOS 13.3+系统,支持3ds Max、Blender、Cinema 4D等主流3D软件的最新版本,为视觉特效和动态图形创作提供更可靠的渲染解决方案。

Reallusion发布AccuRig 2.0:免费角色绑定与动画重定向工具全面升级
Reallusion发布AccuRig 2.0:免费角色绑定与动画重定向工具全面升级

Reallusion发布免费自动绑定工具AccuRig 2.0,新增ActorCore动画库集成功能,可直接在软件内预览并重定向4500+专业动画到3D角色。支持生成完整身体与手指骨骼系统,导出FBX/USD格式兼容Blender、Unreal等主流软件。包含32个免费动画资源,Windows 8+系统即可运行,仅需注册免费ActorCore账户即可使用全部导出功能。作为Mixamo的有力替代方案,AccuRig 2.0为独立创作者提供了零成本的3D角色动画解决方案,大幅降低专业动画制作门槛。

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